Unity3d 阴影看起来不好或根本不显示

Unity3d 阴影看起来不好或根本不显示,unity3d,shadow,Unity3d,Shadow,所以我花了大约12个小时努力解决这个问题。在谷歌上搜索大量解决方案,尝试自己调整内容,重新导入、删除并升级到unity的其他版本。似乎没有人能解决我的问题。 我想做的很简单,我有一个房间,里面有一些物体和两个聚光灯。一个是给太阳的,一个应该是灯泡之类的。 软阴影根本不起作用,只有硬阴影起作用,但我认为它并不完美。场景中的每个对象都选择了投射和接收阴影,我使用的是通用渲染管道。我可以提供任何其他需要帮助我解决这个问题的细节。提前谢谢。 灯光中的我的设置和聚光灯的设置: 当然,从相机视图看房间:您在

所以我花了大约12个小时努力解决这个问题。在谷歌上搜索大量解决方案,尝试自己调整内容,重新导入、删除并升级到unity的其他版本。似乎没有人能解决我的问题。 我想做的很简单,我有一个房间,里面有一些物体和两个聚光灯。一个是给太阳的,一个应该是灯泡之类的。 软阴影根本不起作用,只有硬阴影起作用,但我认为它并不完美。场景中的每个对象都选择了投射和接收阴影,我使用的是通用渲染管道。我可以提供任何其他需要帮助我解决这个问题的细节。提前谢谢。 灯光中的我的设置和聚光灯的设置:
当然,从相机视图看房间:

您在“设置”中打开“阴影显示”了吗?哦,您删除了Unity Hub并重新安装了它,尽管我认为这不会有帮助。@Zaxoosh我想它已经打开了。我找不到它。你能更具体地告诉我在哪里可以找到它吗?无论如何,我不认为删除unityhub会有帮助,因为在推荐的2019版和2020版中都出现了问题。请转到“图形”或“阴影”下的“设置”,如果不在Unity帮助中心下搜索,它应该在那里。@Zaxoosh我没有在那里找到它。它位于通用渲染管道资源中。在那里,在“照明”下拉选项卡下,选中主灯光和附加灯光的“投射阴影”设置。此外,在阴影下拉选项卡下,我将“距离”设置为100000,并勾选“软阴影”。