设置SVG文件的大小(通过蜡染)
如果渲染为位图,则位图具有特定数量的像素和DPI。这种组合可以很容易地绘制一个1“x 1”-I的正方形,每边的渲染线长度为DPI像素 当我创建SVG时,我认为它仍然可以这样设置。在这里,我设置了每英寸的单位,以及对象作为一个整体的大小。是的,您可以缩放SVG文件,因为它是所有向量,但它仍应具有100%的缩放大小来渲染 在我的情况下,我的单位使用的是电动车组。因此,914400单位/英寸。所以问题#1是,如何使用蜡染设置缩放。对于位图,它是:设置SVG文件的大小(通过蜡染),svg,batik,Svg,Batik,如果渲染为位图,则位图具有特定数量的像素和DPI。这种组合可以很容易地绘制一个1“x 1”-I的正方形,每边的渲染线长度为DPI像素 当我创建SVG时,我认为它仍然可以这样设置。在这里,我设置了每英寸的单位,以及对象作为一个整体的大小。是的,您可以缩放SVG文件,因为它是所有向量,但它仍应具有100%的缩放大小来渲染 在我的情况下,我的单位使用的是电动车组。因此,914400单位/英寸。所以问题#1是,如何使用蜡染设置缩放。对于位图,它是: AffineTransform scaleToEmus
AffineTransform scaleToEmus = AffineTransform.getScaleInstance(dpi / (float) DrawingSurface.EPI, dpi / (float) DrawingSurface.EPI);
graphics.transform(scaleToEmus);
但是SVG没有dpi等价物
然后,对于给定的宽度和高度(以EMU为单位),我是否使用以下方法设置图像的大小(或最大范围):
svgGraphics.setSVGCanvasSize(new Dimension(width, height));
我想我还没有完全理解SVG,或者至少没有完全理解蜡染,因为我不知道如何设置100%缩放的渲染单位