无缝平铺SVG扰动滤波器
如何在SVG中创建无缝平铺的噪波,使用无缝平铺SVG扰动滤波器,svg,inkscape,svg-filters,Svg,Inkscape,Svg Filters,如何在SVG中创建无缝平铺的噪波,使用feTurbulence过滤器或过滤器组合 我希望Gimp的过滤器/Render/Noise/Solild Noise…得到类似的结果 这里来自Gimp:正如Michael Mullany评论的那样:可以使用stitchTiles=“stitch”属性来完成 关于使用Inkscape处理此属性,我在Inkscape Bugs中找到了以下引用: . 不幸的是,该功能将在InkScape v0.93中实现(AFAIK仍然不可用) 下面是一个带有stitchTil
feTurbulence
过滤器或过滤器组合
我希望Gimp的过滤器/Render/Noise/Solild Noise…
得到类似的结果
这里来自Gimp:正如Michael Mullany评论的那样:可以使用
stitchTiles=“stitch”
属性来完成
关于使用Inkscape处理此属性,我在Inkscape Bugs中找到了以下引用:
. 不幸的是,该功能将在InkScape v0.93中实现(AFAIK仍然不可用)
下面是一个带有stitchTiles=“stitch”
属性的无缝平铺SVGfeTurbulence
:
feTurbulence有一个属性stitchTiles-只需使用stitchTiles=“stitch”,它就会产生可平铺的噪音。@MichaelMullany你知道一种在InkScape中处理该属性的方法,而不必在底层编辑SVG树?在InkScape Bugs:Target for 0.93中找到了这个参考,不幸的是,AFAIK仍然不可用。Inkscape中的过滤器编辑器使AF混淆-我的建议是学习如何手工编写过滤器。它们不是很难学。你的问题似乎是关于如何使用Inkscape,而不是如何编写标记。实际上,要成为本文的主题,它确实需要涉及“在底层编辑SVG树”。