Svn 在外部文件夹中创建UDK项目

Svn 在外部文件夹中创建UDK项目,svn,unrealscript,Svn,Unrealscript,我正在使用一台学校计算机,并要求管理员在其上安装UDK。在阅读文档时,我偶然发现了。它告诉我,我需要将我的源代码放在UDK安装文件夹中。有没有可能不这样做?我无法访问此文件夹,因为它对所有其他用户都是公用的 我想使用它的SVN以及。如果没有,那么UDK可能不是我在这个学校项目中使用的最佳选择。不幸的是,即使您能够将源代码保存在外部文件夹中,您仍然需要能够访问UDKGame游戏文件夹,以便保存编译的脚本、生成和编辑配置文件以及存储游戏资产 我不能肯定,但是由于UDK已经安装在计算机上——因此所有的

我正在使用一台学校计算机,并要求管理员在其上安装UDK。在阅读文档时,我偶然发现了。它告诉我,我需要将我的源代码放在UDK安装文件夹中。有没有可能不这样做?我无法访问此文件夹,因为它对所有其他用户都是公用的


我想使用它的SVN以及。如果没有,那么UDK可能不是我在这个学校项目中使用的最佳选择。

不幸的是,即使您能够将源代码保存在外部文件夹中,您仍然需要能够访问
UDKGame
游戏文件夹,以便保存编译的脚本、生成和编辑配置文件以及存储游戏资产


我不能肯定,但是由于UDK已经安装在计算机上——因此所有的UDK先决条件都已经安装好了——如果你把UDK文件夹的副本放在你有写访问权限的地方,你就有可能用这种方式开发它

不幸的是,即使您能够将源代码保存在外部文件夹中,您仍然需要能够访问
UDKGame
游戏文件夹,以便保存编译的脚本、生成和编辑配置文件以及存储游戏资产


我不能肯定,但是由于UDK已经安装在计算机上——因此所有的UDK先决条件都已经安装好了——如果你把UDK文件夹的副本放在你有写访问权限的地方,你就有可能用这种方式开发它

多谢各位。可惜它不能这样工作。我发现cryEngine也有同样的问题。这两个引擎似乎只是为了开发一个游戏而构建的。这不是一个好的引擎太创建简单的设置在穗解决方案可能然后…谢谢。可惜它不能这样工作。我发现cryEngine也有同样的问题。这两个引擎似乎只是为了开发一个游戏而构建的。这不是一个好的引擎太创建简单的设置在穗解决方案可能然后。。。