Swift 使用遮罩层使UIView的部分透明
我正在努力实现这样的目标: 粉红色部分固定,灰色区域可能滚动。我有以下视图结构: 我目前有以下代码:Swift 使用遮罩层使UIView的部分透明,swift,uibezierpath,cashapelayer,Swift,Uibezierpath,Cashapelayer,我正在努力实现这样的目标: 粉红色部分固定,灰色区域可能滚动。我有以下视图结构: 我目前有以下代码: extension FloatingPoint { var degreesToRadians: Self { return self * .pi / 180 } var radiansToDegrees: Self { return self * 180 / .pi } } @IBDesignable class MaskView: UIView { let
extension FloatingPoint {
var degreesToRadians: Self { return self * .pi / 180 }
var radiansToDegrees: Self { return self * 180 / .pi }
}
@IBDesignable
class MaskView: UIView {
let startAngle: CGFloat = 180
let endAngle: CGFloat = 0
override func layoutSubviews() {
super.layoutSubviews()
let multiplier: CGFloat = (frame.size.height * 3)
let maskLayer = CAShapeLayer()
maskLayer.path = UIBezierPath(arcCenter: CGPoint(x: frame.size.width/2, y: frame.size.height * multiplier),
radius: frame.size.height * multiplier,
startAngle: startAngle.degreesToRadians,
endAngle: endAngle.degreesToRadians,
clockwise: true).cgPath
layer.mask = maskLayer
}
}
遮罩视图设置为灰色背景色
我的问题是圆形部分是不透明的。将颜色更改为
UIColor.clear
只会使圆形部分消失。我是否从根本上采取了错误的做法?非常感谢您的帮助。首先,我们需要从UIView
创建一个子类(您已经这样做了)。但以下是我使用的代码:
private extension FloatingPoint {
var degreesToRadians: Self { return self * .pi / 180 }
var radiansToDegrees: Self { return self * 180 / .pi }
}
@IBDesignable class MaskView: UIView {
let startAngle: CGFloat = 180
let endAngle: CGFloat = 0
override func layoutSubviews() {
super.layoutSubviews()
// The multiplier determine how big the circle is
let multiplier: CGFloat = 3.0
let radius: CGFloat = frame.size.width * multipler
let maskLayer = CAShapeLayer()
let arcCenter = CGPoint(x: frame.size.width / 2, y: radius)
maskLayer.path = UIBezierPath(arcCenter: arcCenter,
radius: radius,
startAngle: startAngle.degreesToRadians,
endAngle: endAngle.degreesToRadians,
clockwise: true).cgPath
layer.mask = maskLayer
}
}
然后,您可以将MaskView
添加为ViewController
中的子视图。确保在情节提要中选择分配给类MaskView
的视图:
现在我们有了一个非常简单的视图层次结构:
编译代码,看起来很棒:
如果您想要隐藏的可滚动子视图,请将其添加为maskView的子视图。以下是视图层次结构如何处理此问题:
最后,这是它在模拟器中运行的方式:
Ref:请问您是如何更改“颜色为透明”的?你能给我们看一下你的代码吗?我在故事板上这样做了,但在代码中它应该是
backgroundColor=UIColor.clear
Multiplier应该是3,而不是frame.size.height*3
让Multiplier:CGFloat=3
这个神秘的乘数就是我试图找出如何画出所有屏幕宽度相等的圆,但那是另一个故事。嗨,玉晨,谢谢。我尝试了您的示例,但得到了以下结果:具有与您相同的视图层次结构,MaskView的高度为150,固定在前导、尾随和顶部。@José,很难说您做了什么不同。我将代码推到这里:。希望有帮助。有一个稍微不同的视图层次结构。好东西,谢谢!