Swift:如何更改属性';s值,而不调用其didSet函数
如何在Swift中设置属性值,而不在初始化上下文之外调用其Swift:如何更改属性';s值,而不调用其didSet函数,swift,properties,didset,Swift,Properties,Didset,如何在Swift中设置属性值,而不在初始化上下文之外调用其didSet()函数?下面的代码是在类的noside()函数中实现这一点的失败实验 class Test { var toggle : Bool = 0 var hoodwink : Int = 0 { didSet(hoodwink) { toggle = !toggle } } // failed attempt to set witho
didSet()
函数?下面的代码是在类的noside()函数中实现这一点的失败实验
class Test
{
var toggle : Bool = 0
var hoodwink : Int = 0 {
didSet(hoodwink)
{
toggle = !toggle
}
}
// failed attempt to set without a side effect
func noside(newValue : Int)
{
hoodwink = newValue
println("hoodwink: \(hoodwink) state: \(toggle)")
}
func withside(newValue : Int)
{
self.hoodwink = newValue
println("hoodwink: \(hoodwink) state: \(toggle)")
}
}
在具有自动合成属性的Objective-C中执行此操作非常简单:
有副作用(如果在setter中存在):
无副作用:
_hoodwink = newValue;
在Objective-C中,为了“避免副作用”,您要做的是访问属性的备份存储—它的实例变量,默认情况下,它的前缀是下划线(您可以使用
@synthesis
指令来更改它)
然而,Swift语言设计师似乎特别小心,使其无法访问属性的支持变量:根据该书
如果您有使用Objective-C的经验,您可能知道它提供了两种方法来将值和引用存储为类实例的一部分。除了属性之外,还可以使用实例变量作为属性中存储的值的后备存储
Swift将这些概念统一到单个属性声明中Swift属性没有相应的实例变量,并且属性的备份存储区不能直接访问。(重点是我的)
当然,这只适用于使用“常规语言”的方法,而不是使用反射:它可能提供一种绕过此限制的方法,而以牺牲可读性为代价。一种可能的解决方法是提供一个绕过didSet的setter
var dontTriggerObservers:Bool = false
var selectedIndexPath:NSIndexPath? {
didSet {
if(dontTriggerObservers == false){
//blah blah things to do
}
}
}
var primitiveSetSelectedIndexPath:NSIndexPath? {
didSet(indexPath) {
dontTriggerObservers = true
selectedIndexPath = indexPath
dontTriggerObservers = false
}
}
丑陋但可行如果您确切知道何时需要应用副作用,请明确说明: 1解决方案:
func noside(newValue : Int) {
hoodwink = newValue
}
func withside(newValue : Int) {
self.hoodwink = newValue
toggle = !toggle
}
var toggle : Bool = false
var hoodwink : Int = 0
var hoodwinkToggle: Int {
get { return hoodwink }
set(newValue) {
hoodwink = newValue
toggle = !toggle
}
}
2解决方案:
func noside(newValue : Int) {
hoodwink = newValue
}
func withside(newValue : Int) {
self.hoodwink = newValue
toggle = !toggle
}
var toggle : Bool = false
var hoodwink : Int = 0
var hoodwinkToggle: Int {
get { return hoodwink }
set(newValue) {
hoodwink = newValue
toggle = !toggle
}
}
我认为这些解决方案将更加清晰易读,然后使用一个变量,在某些调用中应该有副作用,而在其他调用中不应该有副作用 我试图解决的问题是,当一个值更改时,或者如果两个值同时更改时,我希望得到一个
docomonupdate
调用。这样做会创建一个递归,因为如果其中一个值发生更改,每次都会调用didSet
。示例设置,我的更为复杂:
class Person {
var first: String = "" {
didSet {
updateValues(first: first, last: last)
}
}
var last: String = "" {
didSet {
updateValues(first: first, last: last)
}
}
init() {}
init(first: String, last: String) {
self.first = first
self.last = last
}
// also want to set both at the same time.
func updateValues(first: String, last: String) {
// self.first = first // causes recursion.
// self.last = last
doCommonSetup(first: first, last: last)
}
func doCommonSetup(first: String, last: String) {
print(first, last)
}
}
let l = Person()
l.first = "Betty"
l.last = "Rubble"
_ = Person(first: "Wilma", last: "Flintstone")
> Betty
> Betty Rubble
注意:由于注释掉的行,Wilma不会打印
我的解决方案是将所有这些变量移动到一个单独的结构中。这种方法解决了这个问题,并具有创建另一个有助于理解含义的分组的副作用。当其中一个值独立更改并且两个值同时更改时,我们仍然会得到docomonsetup
class Person2 {
struct Name {
let first: String
let last: String
}
var name: Name
init() {
name = Name(first: "", last: "")
}
init(first: String, last: String) {
name = Name(first: first, last: last)
updateValues(name: name)
}
var first: String = "" {
didSet {
name = Name(first: first, last: self.last)
updateValues(name: name)
}
}
var last: String = "" {
didSet {
name = Name(first: self.first, last: last)
updateValues(name: name)
}
}
// also want to set both at the same time.
func updateValues(name: Name) {
self.name = name
doCommonSetup(name: name)
}
func doCommonSetup(name: Name) {
print(name.first, name.last)
}
}
let p = Person2()
p.first = "Barney"
p.last = "Rubble"
_ = Person2(first: "Fred", last: "Flintstone")
> Barney
> Barney Rubble
> Fred Flintstone
对。附录:如果你想管理对一个属性的“后备存储”的访问,你可以使用一个单独的、私有的、存储的属性。非常聪明。我会选择
var triggerobservators=true
我自己,以避免双重否定。