Swift 可扩展部分UITableView索引
我对编码相当陌生,我只知道斯威夫特。我找到了一些教程,可以在表格中生成下拉部分。基本上,它将代表一个电视节目,标题将是季节和每个季节的剧集下拉列表 我设法让它完美地为我想要的东西工作 这一切看起来不错,但我需要能够从下拉列表中选择项目。我添加了Swift 可扩展部分UITableView索引,swift,uitableview,didselectrowatindexpath,expandable,Swift,Uitableview,Didselectrowatindexpath,Expandable,我对编码相当陌生,我只知道斯威夫特。我找到了一些教程,可以在表格中生成下拉部分。基本上,它将代表一个电视节目,标题将是季节和每个季节的剧集下拉列表 我设法让它完美地为我想要的东西工作 这一切看起来不错,但我需要能够从下拉列表中选择项目。我添加了didselectrowatinexpath,只需简单打印行即可。当我选择一行、节或单元格时,将返回随机索引路径,可以再次按下同一行并返回不同的值。我以为这只是我在这个问题上添加的东西。因此,我在原始代码中添加了didSelectRowAtIndexPat
didselectrowatinexpath
,只需简单打印行即可。当我选择一行、节或单元格时,将返回随机索引路径,可以再次按下同一行并返回不同的值。我以为这只是我在这个问题上添加的东西。因此,我在原始代码中添加了didSelectRowAtIndexPath
。这也有同样的问题
我假设这是因为正在使用uigesturecognizer
以及didSelectRowAtIndexPath。但我不确定替代方案是什么
有人能告诉我哪里出了问题吗
import UIKit
import Foundation
class test: UIViewController, UITableViewDelegate, UITableViewDataSource {
@IBOutlet var tableView: UITableView!
var sectionTitleArray : NSMutableArray = NSMutableArray()
var sectionContentDict : NSMutableDictionary = NSMutableDictionary()
var arrayForBool : NSMutableArray = NSMutableArray()
override func awakeFromNib() {
super.awakeFromNib()
tableView.delegate = self
tableView.dataSource = self
arrayForBool = ["0","0"]
sectionTitleArray = ["Pool A","Pool B"]
var tmp1 : NSArray = ["New Zealand","Australia","Bangladesh","Sri Lanka"]
var string1 = sectionTitleArray .objectAtIndex(0) as? String
[sectionContentDict .setValue(tmp1, forKey:string1! )]
var tmp2 : NSArray = ["India","South Africa","UAE","Pakistan"]
string1 = sectionTitleArray .objectAtIndex(1) as? String
[sectionContentDict .setValue(tmp2, forKey:string1! )]
self.tableView.registerNib(UINib(nibName: "CategoryNameTableCell", bundle: NSBundle.mainBundle()), forCellReuseIdentifier: "CategoryNameTableCell")
}
func numberOfSectionsInTableView(tableView: UITableView) -> Int {
return sectionTitleArray.count
}
func tableView(tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int{
if(arrayForBool .objectAtIndex(section).boolValue == true){
var tps = sectionTitleArray.objectAtIndex(section) as! String
var count1 = (sectionContentDict.valueForKey(tps)) as! NSArray
return count1.count
}
return 0;
}
func tableView(tableView: UITableView, titleForHeaderInSection section: Int) -> String? {
return "ABC"
}
func tableView(tableView: UITableView, heightForHeaderInSection section: Int) -> CGFloat {
return 50
}
func tableView(tableView: UITableView, heightForFooterInSection section: Int) -> CGFloat {
return 0
}
func tableView(tableView: UITableView, heightForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> CGFloat {
if(arrayForBool .objectAtIndex(indexPath.section).boolValue == true){
return 50
}
return 2;
}
func tableView(tableView: UITableView, viewForHeaderInSection section: Int) -> UIView? {
let cell = self.tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("CategoryNameTableCell") as! CategoryNameTableCell
cell.downArrow.hidden = false
cell.backgroundColor = UIColor.blackColor()
cell.tag = section
cell.CategoryLabel.text = sectionTitleArray.objectAtIndex(section) as? String
let cellTapped = UITapGestureRecognizer (target: self, action:"sectionHeaderTapped:")
cell .addGestureRecognizer(cellTapped)
return cell
}
func sectionHeaderTapped(recognizer: UITapGestureRecognizer) {
println("Tapping working")
println(recognizer.view?.tag)
var indexPath : NSIndexPath = NSIndexPath(forRow: 0, inSection:(recognizer.view?.tag as Int!)!)
if (indexPath.row == 0) {
var collapsed = arrayForBool .objectAtIndex(indexPath.section).boolValue
collapsed = !collapsed;
arrayForBool .replaceObjectAtIndex(indexPath.section, withObject: collapsed)
var range = NSMakeRange(indexPath.section, 1)
var sectionToReload = NSIndexSet(indexesInRange: range)
self.tableView .reloadSections(sectionToReload, withRowAnimation:UITableViewRowAnimation.Fade)
tableView.reloadData()
}
}
func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell{
let cell = self.tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("CategoryNameTableCell") as! CategoryNameTableCell
var manyCells : Bool = arrayForBool .objectAtIndex(indexPath.section).boolValue
if (!manyCells) {
} else {
var content = sectionContentDict .valueForKey(sectionTitleArray.objectAtIndex(indexPath.section) as! String) as! NSArray
cell.CategoryLabel.text = content .objectAtIndex(indexPath.row) as? String
cell.backgroundColor = UIColor( red: 49/255, green: 46/255, blue:47/255, alpha: 1.0 )
}
return cell
}
func tableView(tableView: UITableView, didDeselectRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) {
println(indexPath.row)
}
我不知道为什么你需要切片来做你想做的,你可以用普通细胞来实现,根本不需要复杂化。只需区分子细胞的父细胞即可 我在Github中有一个存储库,可以实现您想要的功能,而无需使用
UITapGestureRecognizer
。我会尽快更新项目,使其在下拉列表中具有更好的性能和更高的深度
您可以访问它,并随时发布您需要的任何内容
我希望这对你有帮助。谢谢你,太好了@维克多·西格勒:你的项目看起来不错。如果您在其自述文件(如cocoapods)上添加实现过程,或者添加所有文件以在其他项目中使用您的表视图,那将非常好。@SakkeerHussain我将尝试添加一些功能,如cocoapods和Carthage,以便在接下来的几周内将其集成为一个库。我在等一段时间。谢谢你的建议