如何在collectionView(Swift)中传递单元格的选定状态
我有一个带有水平滚动collectionView的应用程序,我需要将所选状态传递给另一个正在保存的方法。所以我有一个自定义单元格,在其中我声明了一个观察者:如何在collectionView(Swift)中传递单元格的选定状态,swift,collectionview,Swift,Collectionview,我有一个带有水平滚动collectionView的应用程序,我需要将所选状态传递给另一个正在保存的方法。所以我有一个自定义单元格,在其中我声明了一个观察者: class StoryViewCell: UICollectionViewCell { override var isSelected: Bool { didSet { print("Selected") } } } 当我滚动时,我得到了这个打印语句。但是如何将此
class StoryViewCell: UICollectionViewCell {
override var isSelected: Bool {
didSet {
print("Selected")
}
}
}
当我滚动时,我得到了这个打印语句。但是如何将此状态传递给ViewController?我无法访问其中的变量。还有其他解决办法吗
我还尝试了一些collectionView委托,例如:didSelectItem和:didUpdateFocus
没有运气的方法
感谢您的帮助我们有很多方法可以做到这一点,其中之一是: 您必须创建协议: 并在cell类中创建一个委托对象,如下所示: 之后,您的手机将显示: 还有像这样的单元类方法: 在视图控制器中,您必须定义更新方法:
func update(flag: Bool) {
print("fefr")
}
它会对你有用的
您可以在下面找到我的完整代码:
视图控制器:
自定义单元类
我们有很多方法可以做到这一点,其中之一是: 您必须创建协议: 并在cell类中创建一个委托对象,如下所示: 之后,您的手机将显示: 还有像这样的单元类方法: 在视图控制器中,您必须定义更新方法:
func update(flag: Bool) {
print("fefr")
}
它会对你有用的
您可以在下面找到我的完整代码:
视图控制器:
自定义单元类
每当我需要从视图逻辑向业务逻辑传递信息时,我都会将业务逻辑类设置为视图的委托。然后,在collectionView委托方法中,当发生需要将信息传递给业务逻辑的交互时,可以调用委托方法并传递数据。 例如:
//Beginning of your View class
protocol StoryViewCellDelegate {
//This is the function to be called in your ViewController
func cellWasSelected()
}
class StoryViewCell: UICollectionViewCell {
var cellDelegate: StoryViewCellDelegate?
//... other code you have
override var isSelected: Bool {
didSet {
print("Selected")
cellDelegate?.cellWasSelected()
}
}
}
记住,在这个设置中,在ViewController中,您必须在ViewController类的扩展中实现协议StoryViewCellDelegate,这样事情就不会变得混乱。在创建集合视图的单元格时,您需要将这些单元格作为StoryViewCell出列,然后设置单元格的cellDelegate=self,这样就可以创建ViewController选择单元格时作为委托调用。
有关委托模式如何工作的更多帮助,请参考以下网站:
希望这有助于^ ^每当我需要从视图逻辑向业务逻辑传递信息时,我都会将业务逻辑类设置为视图的代表。然后,在collectionView委托方法中,当发生需要将信息传递给业务逻辑的交互时,可以调用委托方法并传递数据。 例如:
//Beginning of your View class
protocol StoryViewCellDelegate {
//This is the function to be called in your ViewController
func cellWasSelected()
}
class StoryViewCell: UICollectionViewCell {
var cellDelegate: StoryViewCellDelegate?
//... other code you have
override var isSelected: Bool {
didSet {
print("Selected")
cellDelegate?.cellWasSelected()
}
}
}
记住,在这个设置中,在ViewController中,您必须在ViewController类的扩展中实现协议StoryViewCellDelegate,这样事情就不会变得混乱。在创建集合视图的单元格时,您需要将这些单元格作为StoryViewCell出列,然后设置单元格的cellDelegate=self,这样就可以创建ViewController选择单元格时作为委托调用。
有关委托模式如何工作的更多帮助,请参考以下网站:
希望这有帮助^ ^你说你尝试了didSelectItem却没有运气是什么意思?如果您在didSelectItem中打印Selected,它不会打印?是的,它只在我单击时打印,但我不能让用户单击两次进行选择。它应该类似于滚动->选中和未滚动->单击->选择编辑不需要两次单击。你确定你没有意外地实现这个项目吗?我想我没有。迪达,就这样。我正在为collectionView使用自定义布局,可能这就是问题所在?对不起,不是我的母语你说你不走运就尝试了这个项目是什么意思?如果您在didSelectItem中打印Selected,它不会打印?是的,它只在我单击时打印,但我不能让用户单击两次进行选择。它应该类似于滚动->选中和未滚动->单击->选择编辑不需要两次单击。你确定你没有意外地实现这个项目吗?我想我没有。迪达,就这样。我正在为collectionView使用自定义布局,可能这就是问题所在?对不起,不是我的母语谢谢你详细的回答!但是我如何传递项目位置呢?你能指引我吗?我尝试使用cell的标签,但由于cell的重复使用,它们不可靠。请向您咨询详细答案!但是我如何传递项目位置呢?你能指引我吗?我尝试使用cell的标签,但由于cell的重复使用,标签不可靠
func update(flag: Bool) {
print("fefr")
}
import UIKit
protocol updateDelegate {
func update(flag: Bool)
}
class ViewController: UIViewController, UITableViewDelegate, UITableViewDataSource, updateDelegate {
@IBOutlet weak var tableView: UITableView!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
return 5
}
func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "cell") as! DemoTableViewCell
cell.delegate = self
return cell
}
func update(flag: Bool) {
print("fefr")
}
}
class DemoTableViewCell: UITableViewCell {
var delegate: updateDelegate?
override func awakeFromNib() {
super.awakeFromNib()
// Initialization code
}
override func setSelected(_ selected: Bool, animated: Bool) {
super.setSelected(selected, animated: animated)
// Configure the view for the selected state
}
override var isSelected: Bool {
didSet {
print("Selected")
delegate?.update(flag: isSelected)
}
}
}
//Beginning of your View class
protocol StoryViewCellDelegate {
//This is the function to be called in your ViewController
func cellWasSelected()
}
class StoryViewCell: UICollectionViewCell {
var cellDelegate: StoryViewCellDelegate?
//... other code you have
override var isSelected: Bool {
didSet {
print("Selected")
cellDelegate?.cellWasSelected()
}
}
}