SwiftUI ScrollView VStack GeometryReader高度已忽略

SwiftUI ScrollView VStack GeometryReader高度已忽略,swiftui,geometryreader,Swiftui,Geometryreader,我想在VStack之外使用滚动视图,这样,如果VStack扩展到屏幕大小以外,我的内容就可以滚动。 现在我想在VStack中使用GeometryReader,这会导致问题,我只能通过设置GeometryReader框架来解决,这对我没有帮助,因为我使用阅读器来定义视图大小 下面是没有滚动视图的代码,它工作得很好: struct MyExampleView: View { var body: some View { VStack { Text("Top Lab

我想在VStack之外使用滚动视图,这样,如果VStack扩展到屏幕大小以外,我的内容就可以滚动。 现在我想在VStack中使用
GeometryReader
,这会导致问题,我只能通过设置GeometryReader框架来解决,这对我没有帮助,因为我使用阅读器来定义视图大小

下面是没有滚动视图的代码,它工作得很好:

struct MyExampleView: View {
  var body: some View {
    VStack {
        Text("Top Label")
            .background(Color.red)
        
        GeometryReader { reader in
            Text("Custom Sized Label")
                .frame(width: reader.size.width, height: reader.size.width * 0.5)
                .background(Color.green)
        }
        
        Text("Bottom Label")
            .background(Color.blue)
    }
    .background(Color.yellow)
  }
}
这将产生下图:

自定义大小的标签应为全宽,但高度为半宽。 现在,如果在ScrollView中包装相同的代码,则会发生以下情况:

不仅所有的东西都变小了,定制尺寸标签的高度也被忽略了。 如果我设置GeometryReader的高度,我可以调整该行为,但我希望GeometryReader的增长与其内容一样大。我怎样才能做到这一点


谢谢

应该理解的是,
GeometryReader
不是一个神奇的工具,它只是读取当前上下文中的可用空间,但是<代码>滚动视图没有自己的可用空间,它为零,因为它从内部内容确定所需的空间。。。因此,使用
GeometryReader
这里您得到了cycle-child请求父级提供大小,但父级希望子级提供大小。。。SwiftUI渲染器以某种方式解决了这个问题(找到最小的已知大小),只是为了不崩溃

以下是适用于您的场景的可能解决方案-适当的工具是视图首选项。使用Xcode 12/iOS 14进行准备和测试


注:。。。如果您不确定视图所在的上下文,请不要使用GeometryReader。

谢谢!首选项值精确设置在哪里?如果将初始值设置为0,则视图高度为0。如果我将其设置为10,则为10。请参阅添加的更多注释,查看首选项在同一渲染周期内将值从子级传递到父级。谢谢!奇怪的是,这样对我不起作用。似乎没有调用onPreferenceChanged。我会努力的。
struct DemoLayout_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        Group {
          MyExampleView()
          ScrollView { MyExampleView() }
        }
    }
}

struct MyExampleView: View {
    @State private var height = CGFloat.zero
    var body: some View {
        VStack {
            Text("Top Label")
                .background(Color.red)
            
            Text("Custom Sized Label")
                .frame(maxWidth: .infinity)
                .background(GeometryReader {
                    // store half of current width (which is screen-wide)
                    // in preference
                    Color.clear
                        .preference(key: ViewHeightKey.self, 
                            value: $0.frame(in: .local).size.width / 2.0)
                })
                .onPreferenceChange(ViewHeightKey.self) {
                    // read value from preference in state
                    self.height = $0
                }
                .frame(height: height) // apply from stored state
                .background(Color.green)
            
            Text("Bottom Label")
                .background(Color.blue)
        }
        .background(Color.yellow)
    }
}

struct ViewHeightKey: PreferenceKey {
    typealias Value = CGFloat
    static var defaultValue = CGFloat.zero
    static func reduce(value: inout Value, nextValue: () -> Value) {
        value += nextValue()
    }
}