路径元素未显示全部的SwiftUI ScrollView
此示例代码说明了我的问题:路径元素未显示全部的SwiftUI ScrollView,swiftui,scrollview,drawing,Swiftui,Scrollview,Drawing,此示例代码说明了我的问题: import SwiftUI struct ContentView: View { var body: some View { ScrollView { VStack { subviewone() subviewone() subviewone() subviewone()
import SwiftUI
struct ContentView: View {
var body: some View {
ScrollView {
VStack {
subviewone()
subviewone()
subviewone()
subviewone()
subviewone()
subviewone()
graph()
}.padding(.all)
}
}
}
struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
static var previews: some View {
ContentView()
}
}
struct graph: View {
var body: some View {
GeometryReader { geo in
Path { path in
path.move(to: CGPoint(x: 0, y: 0))
path.addLine(to: CGPoint(x: geo.size.width, y: 0))
path.addLine(to: CGPoint(x: geo.size.width, y: geo.size.width))
}.fill(Color.red)
}
}
}
struct subviewone: View {
var body: some View {
VStack {
Text("testtest")
Text("testtest")
Text("testtest")
Text("testtest")
Text("testtest")
Text("testtest")
Text("testtest")
}
}
}
我需要一个视图来显示一些图形,我需要为图形视图分配的空间大小来缩放轴。
这就是为什么我把它放在GeometryReader里面
当我在需要滚动的设备上运行此代码时(例如iPhone 8),我无法滚动查看整个“图形”
看起来好像“图形视图”是在ScrollView之外绘制的
在路径视图上设置框架没有帮助
感谢您提供的任何帮助。1)您应该使用Shape,因为这样您就可以得到一个可以“绘制”的矩形
2) 你必须给它一个框架,因为苹果不知道你的形状有多大(见我在末尾附加的矩形)
3) 如果你没有给它一个框架,你会得到一个“默认”的形状高度,就像矩形一样
struct ContentView: View {
var body: some View {
ScrollView {
VStack {
subviewone()
subviewone()
subviewone()
subviewone()
subviewone()
subviewone()
graph()
.fill(Color.red)
.frame(height:400) // or: .aspectRatio(contentMode: .fill)
Rectangle()
Rectangle()
Rectangle()
}.padding(.all)
}
}
}
struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
static var previews: some View {
ContentView()
}
}
struct graph: Shape {
func path(in rect: CGRect) -> Path {
Path { path in
path.move(to: CGPoint(x: 0, y: 0))
path.addLine(to: CGPoint(x: rect.size.width, y: 0))
path.addLine(to: CGPoint(x: rect.size.width, y: rect.size.width))
}
}
}
struct subviewone: View {
var body: some View {
VStack {
Text("testtest")
Text("testtest")
Text("testtest")
Text("testtest")
Text("testtest")
Text("testtest")
Text("testtest")
}
}
}
1) 你应该使用Shape,因为这样你就得到了一个可以“画画”的矩形
2) 你必须给它一个框架,因为苹果不知道你的形状有多大(见我在末尾附加的矩形)
3) 如果你没有给它一个框架,你会得到一个“默认”的形状高度,就像矩形一样
struct ContentView: View {
var body: some View {
ScrollView {
VStack {
subviewone()
subviewone()
subviewone()
subviewone()
subviewone()
subviewone()
graph()
.fill(Color.red)
.frame(height:400) // or: .aspectRatio(contentMode: .fill)
Rectangle()
Rectangle()
Rectangle()
}.padding(.all)
}
}
}
struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
static var previews: some View {
ContentView()
}
}
struct graph: Shape {
func path(in rect: CGRect) -> Path {
Path { path in
path.move(to: CGPoint(x: 0, y: 0))
path.addLine(to: CGPoint(x: rect.size.width, y: 0))
path.addLine(to: CGPoint(x: rect.size.width, y: rect.size.width))
}
}
}
struct subviewone: View {
var body: some View {
VStack {
Text("testtest")
Text("testtest")
Text("testtest")
Text("testtest")
Text("testtest")
Text("testtest")
Text("testtest")
}
}
}
谢谢你,克里斯!您的解决方案非常有效。只要我按照您的建议设置.aspectRatio(contentMode:.fill),它甚至可以使用Path。不需要这个形状。谢谢你,克里斯!您的解决方案非常有效。只要我按照您的建议设置.aspectRatio(contentMode:.fill),它甚至可以使用Path。不需要形状。