Swiftui JSON内容中的变量作为计数器的值

Swiftui JSON内容中的变量作为计数器的值,swiftui,Swiftui,我真的要开始编程了,很抱歉我的菜鸟问题。 我正在使用Xcode/SwiftUI,并试图在inial值来自JSON文件的地方创建一个计数器 我设法提取字符串的值。。。但在花了几个小时试图找出如何将初始计数器设置为值“hull”后,我终于请求帮助了 我的JSON文件的格式如下: { "id": 1, "name": "Chaser", "type": "Level 1", "hull": 5, "shields": 0,

我真的要开始编程了,很抱歉我的菜鸟问题。 我正在使用Xcode/SwiftUI,并试图在inial值来自JSON文件的地方创建一个计数器

我设法提取字符串的值。。。但在花了几个小时试图找出如何将初始计数器设置为值“hull”后,我终于请求帮助了

我的JSON文件的格式如下:

{
        "id": 1,
        "name": "Chaser",
        "type": "Level 1",
        "hull": 5,
        "shields": 0,
        "imageName": "chaser"
    },
我的结构是这样的:

struct Enemy: Hashable, Codable, Identifiable {
    var id: Int
    var name: String
    var type: String
    var hull: Int
    var shields: Int
    fileprivate var imageName: String

}
struct EnemyDetails: View {

    @State var count : Int = 0

    var enemy : Enemy

    var body: some View {
        VStack {
            EnemyImage(image: Image("EnemyImage"))
                .frame(height:300)

            VStack {
                Spacer()
                Text(enemy.name).font(.title)
                Text(enemy.type)
                Spacer()

                HStack {
                    Button(action: {self.count = self.count - 1}) {
                    Image("Decrease")
                    }.padding(20)
                    Text("\(count)").font(.system(size:100)).padding(20)
                    Button(action: {self.count = self.count + 1}) {
                    Image("Increase")
                    }.padding(20)
                }
                Spacer()

            }
        }

    }
}
在我的页面中,我的代码如下:

struct Enemy: Hashable, Codable, Identifiable {
    var id: Int
    var name: String
    var type: String
    var hull: Int
    var shields: Int
    fileprivate var imageName: String

}
struct EnemyDetails: View {

    @State var count : Int = 0

    var enemy : Enemy

    var body: some View {
        VStack {
            EnemyImage(image: Image("EnemyImage"))
                .frame(height:300)

            VStack {
                Spacer()
                Text(enemy.name).font(.title)
                Text(enemy.type)
                Spacer()

                HStack {
                    Button(action: {self.count = self.count - 1}) {
                    Image("Decrease")
                    }.padding(20)
                    Text("\(count)").font(.system(size:100)).padding(20)
                    Button(action: {self.count = self.count + 1}) {
                    Image("Increase")
                    }.padding(20)
                }
                Spacer()

            }
        }

    }
}
我希望值“Count”是JSON文件中的值“Hull”

有人能帮忙吗? 非常感谢

在这里

struct EnemyDetails: View {

    var enemy : Enemy
    @State private var count : Int // don't initialise here

    init(enemy: Enemy) {
       self.enemy = enemy
       _count = State(initialValue: enemy.hull)  // << initial state !!
    }

    // ... other your code
struct EnemyDetails:View{
敌人:敌人
@国家私有变量计数:Int//不要在此处初始化
初始化(敌人:敌人){
敌人
_count=状态(初始值:敌方.hull)//在这里

struct EnemyDetails: View {

    var enemy : Enemy
    @State private var count : Int // don't initialise here

    init(enemy: Enemy) {
       self.enemy = enemy
       _count = State(initialValue: enemy.hull)  // << initial state !!
    }

    // ... other your code
struct EnemyDetails:View{
敌人:敌人
@国家私有变量计数:Int//不要在此处初始化
初始化(敌人:敌人){
敌人
_计数=状态(初始值:敌方.hull)//