Tcp 高速公路&x2B;扭曲重连
我有一系列的客户端需要通过Tcp 高速公路&x2B;扭曲重连,tcp,autobahn,reactor,reconnect,twisted.internet,Tcp,Autobahn,Reactor,Reconnect,Twisted.internet,我有一系列的客户端需要通过ws协议不断连接到我的服务器。由于许多不同的原因,连接偶尔会断开。这是可以接受的,但当它发生时,我希望我的客户重新连接 目前,我的临时解决办法是让一个父进程启动客户端,当它检测到连接断开时,终止它(客户端从不处理任何关键数据,sigkill对它没有副作用)并重新启动一个新客户端。虽然这可以解决问题,但我更愿意解决实际问题 这大概是我的客户: from autobahn.twisted.websocket import WebSocketClientProtocol, W
ws
协议不断连接到我的服务器。由于许多不同的原因,连接偶尔会断开。这是可以接受的,但当它发生时,我希望我的客户重新连接
目前,我的临时解决办法是让一个父进程启动客户端,当它检测到连接断开时,终止它(客户端从不处理任何关键数据,sigkill对它没有副作用)并重新启动一个新客户端。虽然这可以解决问题,但我更愿意解决实际问题
这大概是我的客户:
from autobahn.twisted.websocket import WebSocketClientProtocol, WebSocketClientFactory
from twisted.internet import reactor
from threading import Thread
from time import sleep
class Client:
def __init__(self):
self._kill = False
self.factory = WebSocketClientFactory("ws://0.0.0.0")
self.factory.openHandshakeTimeout = 60 # ensures handshake doesnt timeout due to technical limitations
self.factory.protocol = self._protocol_factory()
self._conn = reactor.connectTCP("0.0.0.0", 1234, self.factory)
reactor.run()
def _protocol_factory(self):
class ClientProtocol(WebSocketClientProtocol):
def onConnect(self, response):
Thread(target=_self.mainloop, daemon=True).start()
def onClose(self, was_clean, code, reason):
_self.on_cleanup()
_self = self
return ClientProtocol
def on_cleanup(self):
self._kill = True
sleep(30)
# Wait for self.mainloop to finish.
# It is guaranteed to exit within 30 seconds of setting _kill flag
self._kill = False
self._conn = reactor.connectTCP("0.0.0.0", 1234, self.factory)
def mainloop(self):
while not self._kill:
sleep(1) # does some work
此代码使客户机能够正常工作,直到第一次连接断开并尝试重新连接为止。在此过程中没有引发异常,似乎一切都在客户端正常进行,调用了onConnect
,新的mainloop
启动,但服务器从未收到第二次握手。不过,客户似乎认为这是有关联的
我做错了什么?为什么会发生这种情况?我不是一个扭曲的专家,也不知道你做错了什么,但我目前正在一个项目中与Autobahn合作,我使用。也许您想检查一下将ClientFactory与Autobahn重新连接的使用情况。我不是扭曲专家,也不知道您做错了什么,但我目前正在与Autobahn合作进行一个项目,我使用了解决重新连接问题的方法。也许您想检查一下将ClientFactory与高速公路重新连接的使用情况