TeamCity如何计算剩余的构建时间

TeamCity如何计算剩余的构建时间,teamcity,Teamcity,我正在使用TeamCity进行持续集成,在将一台Linux服务器移动到新的虚拟主机后,它的构建时间将延长约一个小时。我想可能是CIFS挂载出了问题,所以我重新挂载了它,这似乎解决了读写时间过长的问题,但在启动构建后,它显示剩余时间仍然比应该的时间长一个小时。这个数字是基于上一次构建还是采用了一些度量标准,并通过某种算法计算出这个数字?TeamCity 7.0版,构建服务器是Ubuntu12.04它是统计计算出来的,在一些构建之后会自动更正。它是统计计算出来的,在一些构建之后会自动更正。我怀疑不深

我正在使用TeamCity进行持续集成,在将一台Linux服务器移动到新的虚拟主机后,它的构建时间将延长约一个小时。我想可能是CIFS挂载出了问题,所以我重新挂载了它,这似乎解决了读写时间过长的问题,但在启动构建后,它显示剩余时间仍然比应该的时间长一个小时。这个数字是基于上一次构建还是采用了一些度量标准,并通过某种算法计算出这个数字?TeamCity 7.0版,构建服务器是Ubuntu12.04

它是统计计算出来的,在一些构建之后会自动更正。

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我怀疑不深入源代码就能回答这个问题。“你愿意吗,@gregg?在我看来,TeamCity只是把最后的构建加起来,并据此进行猜测。”。它还可能使用为每个代理计算的CPU值(您可以在代理选项卡下看到它)。当然,我只是在猜测。有没有办法查看代理的CPU基准测试历史?如果它在两个月前更高,我能在什么地方检查一下吗?我怀疑不深入源代码就可以回答这个问题。“你愿意吗,@gregg?在我看来,TeamCity只是把最后的构建加起来,并据此进行猜测。”。它还可能使用为每个代理计算的CPU值(您可以在代理选项卡下看到它)。当然,我只是在猜测。有没有办法查看代理的CPU基准测试历史?如果2个月前更高,我能在什么地方查一下吗?