Text 在flatter';文本基线枚举

Text 在flatter';文本基线枚举,text,flutter,baseline,fontmetrics,Text,Flutter,Baseline,Fontmetrics,颤振中的TextBaselineenum有两个选项: 字母的 表意文字 这些值实际上是如何更改基线的?textbeliness.alphaloc 字母基线是像英语这样的字母表中的字母所在的线。以下是一个例子: 你可以看到英文字母排得很整齐,但它会划破汉字 表意文字 但是,当您使用表意文字选项时,基线位于文本区域的底部。请注意,汉字实际上并不在直线上。相反,该行位于文本行的最底部 补充守则 您可以将其插入CustomPaint小部件(如上所述)以重现上述示例 @override void

颤振中的
TextBaseline
enum有两个选项:

  • 字母的
  • 表意文字
这些值实际上是如何更改基线的?

textbeliness.alphaloc 字母基线是像英语这样的字母表中的字母所在的线。以下是一个例子:

你可以看到英文字母排得很整齐,但它会划破汉字

表意文字 但是,当您使用表意文字选项时,基线位于文本区域的底部。请注意,汉字实际上并不在直线上。相反,该行位于文本行的最底部

补充守则 您可以将其插入
CustomPaint
小部件(如上所述)以重现上述示例

@override
void paint(Canvas canvas, Size size) {
  final textStyle = TextStyle(
    color: Colors.black,
    fontSize: 30,
  );
  final textSpan = TextSpan(
    text: 'My text 文字',
    style: textStyle,
  );
  final textPainter = TextPainter(
    text: textSpan,
    textDirection: TextDirection.ltr,
  );
  textPainter.layout(
    minWidth: 0,
    maxWidth: size.width,
  );

  print('width: ${textPainter.width}');
  print('height: ${textPainter.height}');

  // draw a rectangle around the text
  final left = 0.0;
  final top = 0.0;
  final right = textPainter.width;
  final bottom = textPainter.height;
  final rect = Rect.fromLTRB(left, top, right, bottom);
  final paint = Paint()
    ..color = Colors.red
    ..style = PaintingStyle.stroke
    ..strokeWidth = 1;
  canvas.drawRect(rect, paint);

  // draw the baseline
  final distanceToBaseline =
      textPainter.computeDistanceToActualBaseline(TextBaseline.ideographic);
  print('distanceToBaseline: ${distanceToBaseline}');
  canvas.drawLine(
    Offset(0, distanceToBaseline),
    Offset(textPainter.width, distanceToBaseline),
    paint,
  );

  // draw the text
  final offset = Offset(0, 0);
  textPainter.paint(canvas, offset);
}

我正在我的行小部件中使用枚举。但是基线属性似乎不起作用。能在这里检查一下我的问题吗?