Text 如何将文本文件的内容粘贴400次

Text 如何将文本文件的内容粘贴400次,text,paste,Text,Paste,这是一个统一的研究项目,我不想按控制v整整400次。我只想把它粘贴到另一个.txt文件中 这是文本 感谢您的帮助看看这个开源软件。 您可以使用它来编写一个脚本来完成这项工作。下面是一个用于简单复制和粘贴的示例: #c:: Send, {CTRLDOWN}c{CTRLUP}{ALTDOWN}{TAB}{ALTUP} sleep, 300 Send, {CTRLDOWN}v{CTRLUP}{ENTER}{ALTDOWN}{TAB}{ALTUP} return 您可以通过添加一个循环使其适应您的情况

这是一个统一的研究项目,我不想按控制v整整400次。我只想把它粘贴到另一个.txt文件中 这是文本
感谢您的帮助

看看这个开源软件。 您可以使用它来编写一个脚本来完成这项工作。下面是一个用于简单复制和粘贴的示例:

#c::
Send, {CTRLDOWN}c{CTRLUP}{ALTDOWN}{TAB}{ALTUP}
sleep, 300
Send, {CTRLDOWN}v{CTRLUP}{ENTER}{ALTDOWN}{TAB}{ALTUP}
return

您可以通过添加一个循环使其适应您的情况。

看看这个开放源码。 您可以使用它来编写一个脚本来完成这项工作。下面是一个用于简单复制和粘贴的示例:

#c::
Send, {CTRLDOWN}c{CTRLUP}{ALTDOWN}{TAB}{ALTUP}
sleep, 300
Send, {CTRLDOWN}v{CTRLUP}{ENTER}{ALTDOWN}{TAB}{ALTUP}
return

您可以通过添加一个循环使其适应您的情况。

使用Unity。转到该链接并复制文本。在Unity中运行此脚本,它将复制文本400次并保存它。它将向您显示它保存的位置。剪贴板中的任何文本都将被复制400次

void Start()
{
    //Get Clipboard
    string fileInfo = GUIUtility.systemCopyBuffer;


    if (fileInfo == null)
    {
        Debug.Log("Clipboard is Empty. Exited");
        return; //exit
    }

    //Multiply by file 400
    System.Text.StringBuilder crazyfileX400 = new System.Text.StringBuilder();
    for (int i = 0; i < 400; i++)
    {
        crazyfileX400.Append(fileInfo).Append("\r\n");
    }


    string filename = Application.persistentDataPath + "/" + "crazyFile.txt";
    System.IO.File.WriteAllText(filename, crazyfileX400.ToString());

    Debug.Log("File written to " + filename);
}
void Start()
{
//获取剪贴板
字符串fileInfo=GUIUtility.systemCopyBuffer;
如果(fileInfo==null)
{
Log(“剪贴板为空。已退出”);
return;//退出
}
//乘以文件400
System.Text.StringBuilder crazyfileX400=新的System.Text.StringBuilder();
对于(int i=0;i<400;i++)
{
crazyfileX400.Append(fileInfo.Append(“\r\n”);
}
字符串文件名=Application.persistentDataPath+“/”+“crazyFile.txt”;
System.IO.File.WriteAllText(文件名为crazyfileX400.ToString());
Log(“文件写入”+文件名);
}

使用统一。转到该链接并复制文本。在Unity中运行此脚本,它将复制文本400次并保存它。它将向您显示它保存的位置。剪贴板中的任何文本都将被复制400次

void Start()
{
    //Get Clipboard
    string fileInfo = GUIUtility.systemCopyBuffer;


    if (fileInfo == null)
    {
        Debug.Log("Clipboard is Empty. Exited");
        return; //exit
    }

    //Multiply by file 400
    System.Text.StringBuilder crazyfileX400 = new System.Text.StringBuilder();
    for (int i = 0; i < 400; i++)
    {
        crazyfileX400.Append(fileInfo).Append("\r\n");
    }


    string filename = Application.persistentDataPath + "/" + "crazyFile.txt";
    System.IO.File.WriteAllText(filename, crazyfileX400.ToString());

    Debug.Log("File written to " + filename);
}
void Start()
{
//获取剪贴板
字符串fileInfo=GUIUtility.systemCopyBuffer;
如果(fileInfo==null)
{
Log(“剪贴板为空。已退出”);
return;//退出
}
//乘以文件400
System.Text.StringBuilder crazyfileX400=新的System.Text.StringBuilder();
对于(int i=0;i<400;i++)
{
crazyfileX400.Append(fileInfo.Append(“\r\n”);
}
字符串文件名=Application.persistentDataPath+“/”+“crazyFile.txt”;
System.IO.File.WriteAllText(文件名为crazyfileX400.ToString());
Log(“文件写入”+文件名);
}

你想在Unity中粘贴到哪里?我只想将它粘贴到一个更大的文本文件中,不必担心Unity。不必担心Unity,但你标记了Unity。。。。将链接中的文本粘贴400次到一个文本文件中?我对其进行了标记,以防有一种简单的方法可以使用unity进行粘贴,但是如果我将文本文件粘贴到任何其他程序中,那么就可以了,因为我会将其导入unity。您可以使用任何编程/脚本语言实现这一点(但我真的不明白拥有这样一个文件的目的)。例如,在C#:你想在Unity中粘贴到哪里?我只想将它粘贴到一个更大的文本文件中,不必担心Unity不必担心Unity,但是你标记了Unity。。。。将链接中的文本粘贴400次到一个文本文件中?我对其进行了标记,以防有一种简单的方法可以使用unity进行粘贴,但是如果我将文本文件粘贴到任何其他程序中,那么就可以了,因为我会将其导入unity。您可以使用任何编程/脚本语言实现这一点(但我真的不明白拥有这样一个文件的目的)。例如在C#:谢谢,我现在就去看看,我会在任何游戏中运行这个脚本object@Kepazino我试过了,效果很好。让我知道是否有任何问题。我猜这在unity之外的c sharp中也可以使用?不,除非您更改使用unity API的部分。删除
应用程序.persistentDataPath
,将
调试.Log
替换为
控制台.WriteLine
。最后,将
GUIUtility.systemCopyBuffer
替换为
Clipboard.GetText
。谢谢,我现在就检查一下,我会在任何游戏中运行这个脚本object@Kepazino我试过了,效果很好。让我知道是否有任何问题。我猜这在unity之外的c sharp中也可以使用?不,除非您更改使用unity API的部分。删除
应用程序.persistentDataPath
,将
调试.Log
替换为
控制台.WriteLine
。最后,将
GUIUtility.systemCopyBuffer
替换为
Clipboard.GetText