Text cgSceneGraph文本剪辑和文字换行

Text cgSceneGraph文本剪辑和文字换行,text,release,clipping,Text,Release,Clipping,我使用文本节点作为子od节点来实现对齐支持。 可以进行文本剪辑吗?I文本更大,并且是父节点元素。 我还需要实现单词包装 我听说了新的2.0——似乎这个版本已经实现了这个版本的som。有人知道2.0的日期。发布?关于v2,您可能已经在GitHub的WIP分支上下载了当前版本。 它还没有完成(我们添加了新的示例和意外的功能和选项,因此我们已经浪费了一些时间),但它已经稳定并用于一些客户项目。我们会不时在里面添加新内容:) 关于您的请求,父节点及其子节点之间的关系仅与转换相关。这意味着只有应用于父对象

我使用文本节点作为子od节点来实现对齐支持。 可以进行文本剪辑吗?I文本更大,并且是父节点元素。 我还需要实现单词包装


我听说了新的2.0——似乎这个版本已经实现了这个版本的som。有人知道2.0的日期。发布?

关于v2,您可能已经在GitHub的WIP分支上下载了当前版本。 它还没有完成(我们添加了新的示例和意外的功能和选项,因此我们已经浪费了一些时间),但它已经稳定并用于一些客户项目。我们会不时在里面添加新内容:)

关于您的请求,父节点及其子节点之间的关系仅与转换相关。这意味着只有应用于父对象的变换(缩放、旋转、平移)才会应用于子对象。没有关于尺寸的问题。因此,不能使用它直接对齐节点。 无论如何,您可以轻松地开发它:您知道文本和父节点的大小(使用
getWidth()
getHeight()
方法)及其位置,因此可以将文本节点转换为与另一个节点对齐

要使用单词包装,可以使用
myTextNode.setWrapMode(CGSGWrapMode.word,true)
调用。 还有
CGSGWrapMode.LETTER
(默认)和
CGSGWrapMode.statement

希望这有帮助