Three.js 三.透明材料问题

Three.js 三.透明材料问题,three.js,Three.js,虽然我已经设置了一个透明贴图,但并非所有部分都是透明的 我使用一个透明的PNG图像作为材质贴图,尽管它显示的背景如下所示: 材料: new THREE.MeshLambertMaterial({ map: texture, transparent: true, alphaTest: 0}) 渲染器: renderer = new THREE.WebGLRenderer({antialias: true, alpha: true}); renderer.preserveDrawingBuff

虽然我已经设置了一个透明贴图,但并非所有部分都是透明的

我使用一个透明的PNG图像作为材质贴图,尽管它显示的背景如下所示:

材料:

new THREE.MeshLambertMaterial({ map: texture, transparent: true, alphaTest: 0})
渲染器:

renderer = new THREE.WebGLRenderer({antialias: true, alpha: true});
renderer.preserveDrawingBuffer   = true;
renderer.premultipliedAlpha = false;

缩进代码而不是使其成为引号并使图像可见。尝试缩进代码而不是使其成为引号并使图像可见。尝试
alphaTest:0.5