Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/9/three.js/2.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

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three.js随机闪烁为红色并亮起_Three.js_Webgl - Fatal编程技术网

three.js随机闪烁为红色并亮起

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我正在使用three.js(r67),我遇到了werid颜色闪烁问题。 它看起来每几帧,对于一个框架,一些对象将被涂成完全红色。如果我的场景中有灯光,它们将随机闪烁红色或非常强烈的灯光

它看起来和相机的位置有关——在某些位置它会疯狂地闪烁,而有些位置根本不会闪烁

有没有人遇到过这样的问题,能给我指出需要检查的地方

下面添加了屏幕截图,希望能说明闪烁的画面

谢谢


好的,这看起来像是three.js中的一个bug-如果我将所有材质切换到phong或lambert,闪烁就会停止。只有当两种材质都有时,问题才会出现。

ps。我认为这不是精度问题,我的单位是1个单位==米,相机平面是0.1-50。此外,材料可以是phong或lambert。至少发布部分代码。材料属性取决于相机的位置,这似乎很愚蠢,它一定是其他的东西。我用一些层包裹了三个,所以要放很多代码,这就是为什么我没有发布它,并且更喜欢询问是否有人经历过类似的事情。无论如何,我认为它可能与对象渲染的顺序有关,这就是为什么相机位置可能是相关的。正如我在自己的回答中提到的,似乎只有在将phong与lambert材质相结合时才会发生这种情况,因此我决定停止处理此问题,只需将所有材质切换到phong即可。