Three.js ReactVR组件的世界坐标
是否有跨平台的方法从组件本身获取ReactVR组件的绝对世界坐标?除了创建自定义本机组件之外,我看不到任何有文档记录的方法Three.js ReactVR组件的世界坐标,three.js,react-360,Three.js,React 360,是否有跨平台的方法从组件本身获取ReactVR组件的绝对世界坐标?除了创建自定义本机组件之外,我看不到任何有文档记录的方法 用例基于组件的世界空间接近度驱动应用程序逻辑,这些组件可能位于不同的视图树中,即组件可能通过不同的嵌套父视图进行转换,但也应该有一些方法可以知道他们在3D中的相对位置,而不必求助于特定于平台的代码。据我所知,他们明确选择不提供此类信息。也许您可以打开一个问题,让他们知道您的用例。也许视图树的每个分支都可以公开一个函数来给出位置,然后您可以链接这些函数?
用例基于组件的世界空间接近度驱动应用程序逻辑,这些组件可能位于不同的
视图
树中,即组件可能通过不同的嵌套父视图进行转换,但也应该有一些方法可以知道他们在3D中的相对位置,而不必求助于特定于平台的代码。据我所知,他们明确选择不提供此类信息。也许您可以打开一个问题,让他们知道您的用例。也许视图树的每个分支都可以公开一个函数来给出位置,然后您可以链接这些函数?