Tree 树,值仅大于给定n的节点

给定一棵树和一个数字n。在树中查找下一个较大的元素,即查找值略大于n的节点?我正试图找到一个递归解决方案来解决它 这是树 1 / | \ 2 5 3 / 4 因此,如果n=2,那么答案应该是3,因为它刚好大于2 这是密码。。。但它返回了错误的答案,控制台上显示了一些随机值 public static int nextLargest(TreeNode<Integer> root, int n){

Tree 启动:如何以编程方式扩展延迟加载的树

我有一个延迟加载的,用作我的应用程序的导航组件的。单击树中的节点可导航到相应的路由。我希望情况正好相反:每当应用程序被导航到路由时,树都会相应地展开和选择 由于树在路由器出口之外,我让它的组件从服务获取路由参数(因为ActivatedRoute在路由器出口之外还不能工作…),并调用一个方法来搜索我的TreeNode[]以找到正确的节点,然后展开它(通过设置.expanded=true),然后搜索它的子节点,然后展开它,等,直到树的展开状态与我的路径匹配 问题是,我最终得到的是顶级节点的箭头指向下

Tree 球拍中的树褶

我是一名球拍初学者,我有一个问题: 定义一个结构,节点,它有以下字段:值,左,中,右。此结构表示树结构中的节点。 这些字段包含存储在节点(左子树)中的值, 分别为中间子树和右子树。如果是子树 不存在,则相应字段应包含 emptyNode如下所述 定义一个结构,emptyNode,以指定树中的空节点 编写一个函数treeFold,它将函数f、初始值initial、树结构tree作为参数。它应该 然后生成一个值,该值是使用f折叠 树中的值(使用该树中的左、中和右子树 订单)。请注意,f是一个采用两

Tree 如何从嵌套的XUL树中删除项?

我使用XUL创建了一个嵌套树,没有使用任何数据库来存储项目。我想通过一次只选择一个项目,然后单击“删除”,从此树中删除项目。我编写了Javascript函数来删除,如下所示,但它不起作用 function delete(){ var tree = document.getElementById("treeId"); currentPos = tree.currentIndex; var currentItem = tree.contentView.getItemAtI

Tree 瓦丁树。延迟加载

我试图在节点扩展事件上实现元素的延迟加载。 这是一个问题。 因此,在展开事件中,我使用 HierarchicalContainer.addItem() 但是这个方法调用 containerItemSetChange() 抽象选择类的方法。那里 itemIdMapper.removeAll() 被称为。所以地图被清理,树的所有项目在地图中都得到了新的ID。当来自服务器的答案到达客户端时,它不知道这个新id,因为它有以前的id(扩展节点的id),所以不会在客户端添加和呈现新项目 我试过了。但

Tree 整数线性规划的条件约束

我正在解决一个有关树木的问题。我想写一个ILP公式。我有一棵树T=(V,E)V是顶点E是边。我的一个约束是关于连通性的,我想表达我的陈述,即:如果X[i,j]=1;那么X[parent_i,i]=1。X是二进制变量,表示我们在解决方案1或0中选择该节点。i、 j是V的元素,我该如何表述 提前感谢。对于A,B在{0,1},[A=1⇒ B=1]⇔ [A]≤ B] .我提供了一个解决方案,我使用了节点的父关系。解决方案是:X(父[parent[i]],父[i])-X(parent[i],i)>=0。假

Tree 给定要插入到空二叉搜索树中的值序列,可以通过多少种方式重新排列该序列以到达同一棵树?

假设序列是8,3,10,7,9,12,5,11,4,6。生成的树如下所示: 8 / \ 3 10 \ / \ 7 9 12 / / 5 11 / \ 4 6 有多少种可能的方法可以对这个序列重新排序,以便最终结果是完全相同的树?例如,8、10、3、7、9、12、5、11、4、6是一个答案 到目前为止,我认为对于每个子树,两个兄弟的顺序并不重要。所以2,1,3和2,3,1

Tree 树的旋转,使其成为AVL树

谁能帮我旋转下面的树,使其成为AVL树? 以前的步骤是这样的 我明白了,这就是解决方案 我用下图来理解它 @StefanFreitag查看编辑

Tree 查找两个树节点的最低公共祖先,而不引用根?

您被赋予两个节点p,和q,如何找到最低的共同祖先?(假设它们都属于一棵很大的树) 您没有对树的根的引用 最有效的方法是什么? 到目前为止,我唯一的想法就是 (1) 选择一个节点p(与哪个节点无关) (2) 搜索p的左子树,如果看到q,则返回p (3) 否则搜索p的右子树,如果看到q,则返回p (4) 否则,转到父级并搜索不存在的子树 包含p,如果找到q,则返回父级 (5) 否则,再上一级,重复(4)(搜索 不包含此父级) 这似乎效率极低。有更好的算法吗?您对允许使用的RAM数量有严格限制吗?如果

Tree Oracle Apex在树叶/节点中添加多个链接

我正在尝试使用Oracle Apex中的树区域。虽然在树的叶子/节点上添加链接很简单,但我想做的事情略有不同。我想在每个叶/节点上添加几个链接(例如,通过图标访问)。单击这些图标会将我带到应用程序的另一个页面,或者通过模式页面打开一个页面 我环顾四周,似乎没有办法做到这一点,不玩一些javascript代码 有人成功过或尝试过类似的事情吗 我尝试了中指出的jQuery解决方案。我在标题栏中通过添加了一组链接,虽然它似乎按照预期修改了html,但生成的链接可以被单击,但不做任何重定向:这就好像单击

Tree LL旋转是单左旋转还是单右旋转?

以此为例, 在这篇文章中,它说LL旋转是一个单左旋转。 然而,从树旋转的wiki中,我认为这是一个单右旋转 而且我也看到,, . 这表示它是一个RR旋转,是一个单右旋转 我对不同的意见感到困惑。有人能告诉我以上图片的真相吗 这是一个轮换吗 它是一个单独的左旋转还是一个单独的右旋转 首先,所有引用的网站都同意,所描述的示例表示一次右转 你写道: 例如,LL树旋转 在这篇文章中,它说LL旋转是一个单独的左旋转 事实上,尽管“左旋转”和“右旋转”这两个术语的含义没有歧义,但对于“LL旋转”和“RR

Tree 在Common Lisp中使用car/cdr进行多次递归,这本书的答案表是否有误?

我试图通过《CommonLisp:符号计算的温和介绍》一书来学习CommonLisp。此外,我正在使用SBCL、Emacs和Slime 在第八章的中间,作者介绍了树上的递归。他通过树上的一个函数展示了这个概念,该函数在树的所有非列表元素中插入符号'q: 我在我的环境中也做了同样的事情: (defun atoms-to-q (xs) (cond ((null xs) nil) ((atom xs) 'q) (t (cons (atoms-to-q (car x

Tree 任何树都可以转换为R树吗?

从理论上讲,是否有可能将任何树转换为R-树?例如,假设我有一个节点树,每个节点都有一个id、值和N个特征。将其转换为(N+2)维R-树有意义吗?这将如何影响磁盘上的搜索时间和树大小?如果每个节点的功能数量不是恒定的,会发生什么情况?如果树不平衡,或者没有受控扇出,它将不是一个合适的R树 当然,您可以计算MBR,它将成为“嵌套矩形树”。但是R-树不仅仅是使用矩形;R-树的一个关键点是平衡 显然,把ID作为一个附加功能放进去没有多大意义。这不会导致合理的分裂。您当然可以存储ID,但我不会将其用于索引

Tree 用于查询的具有O(logn)复杂性的数据结构

给定客户数据库,查找具有特定DOB的所有客户。您将使用哪种数据结构。奥隆 Map>m; 查找给定DOB之间的所有客户。纯奥隆 我想我应该用分段树来解决这个问题。。。 在创建段树之后…我应该如何使用Ologn在其中找到特定的DOB。。。我无法通过分段树获得该复杂度范围内的最低DOB值 解决办法是什么? 还有我可以使用的其他数据结构吗?一旦获得给定范围内的最小dob,将该dob用作范围内的最小dob,并再次调用函数,重复此操作,直到获得该范围内的所有日期

Tree 莫尔斯文字译码器

我正在给莫尔斯电码编解码器。 到目前为止,我已经创建了一个包含所有字母的莫尔斯电码的树 (define gap '/) (define long-gap '_) (define long '-) (define short '*) (define morsetree (make-node "-" gap (make-node "E" short (make-node "I" short (make-node "S" short

Tree D3树源y堆叠位置,不指向一个点

目前我有以下树布局: ! 我不想让我所有的链接都打在右边的圆圈上,而是希望它们堆叠起来,这样每一行都可以找到自己的圆圈。如图所示: ! 我开始修改d3.svg.diagonal,但这并没有奏效,我能做什么 inDiagonal = d3.svg.diagonal() .projection(function (d) { return[-d.y, d.x]}); 谢谢 --------用代码更新区域 <body> <div id="viz"></div&g

Tree GeoExt2图层树(地图图层在树中不可见)

我几乎完全遵循了GeoExt2。我的应用程序比示例要复杂一些,但具体的map/tree元素几乎相同 地图/树面板(Ext.panel)的位置如下所示: Viewport \--Ext.tab.Panel (MapTabs) \--Ext.Panel (ArcticTab) <- Map and Tree for "Arctic" location \--GeoExt.panel.Map \--GeoExt.tree.Panel \-

Tree 根树不可能构造

对于UVa问题,我正在使用以下约束构造一棵有根树 深度为D的树意味着该树应至少包含1个节点,该节点与根的距离正好为D,且与根的距离不超过D 树节点的阶数不能大于V。节点的阶数仅通过其通过单条边直接连接到的节点数来测量 目标是确定节点的最大可能数量。为了找到这一点,我希望对所有V^I求和,其中I的范围是0到D。在许多情况下,这个求和似乎能正确地给出最大节点数,所以我假设它是正确的 然而,该问题还指出“如果无法构建树,请打印-1”。 我想不出可能发生这种情况。您认为当用户在问题中给定的范围之外输入V

Tree Swift语言中的树

我试着用手指的方式用雨燕做一棵树 这是我的密码: //this code works struct testArbre { var racine: Int? } let a0 = testArbre(racine:nil) //this code stuck on error struct arbre { var racine: Int? var feuilleGauche: arbre? var feuilleDroite : arbre

Tree 三元树和最大堆-它在视觉上是如何工作的?

我有一组要插入的数字:(从左到右) 61,49,90,76,46,1,82,44,62,79 有谁能用一棵树直观地展示一下它的外观吗?我在向堆中插入82之后没有跟上 61 61 49 904961 90496176 9049617646 90496176461 9082617646149 908261764614944 90826276461494461 90 82 79 76 46 1 49 44 61 62在三元堆中,每个节点最多有三个子节点。堆在数组中以宽度优先顺序表示,根节点位于0,节点

Tree 树表OData绑定,SAPUI5

我试图在我的FIORI应用程序中从EntitySet(比如E1)创建一个树表 我有我的控制器和扩展视图,数据在两者之间正确绑定 我指的是树形表代码的官方SAP演示工具包 在这里,他们将5个参数作为输入,作为JSON。 根节点的示例数据: { "NodeID": 1, "HierarchyLevel": 0, "Description": "1", "ParentNodeID": null, "DrillState": "expanded" }, 现在,我的OData实体集中没有“DrillSt

Tree 如何绘制两种不同可能性的查询树为例?在ddbms中

我正在尝试绘制查询树,但我不知道如何绘制上面示例中的查询树 如果这是针对分布式数据库的,则需要先了解数据库是如何分布的,然后才能为其绘制查询树 即垂直(列)和水平(值)分布 select topic from book b, share s, stall st where b.b#=s.b# and st.store#=s.store#

Tree 使用并行扫描构建堆

我在NVIDIA的网站上看到,可以使用CUDA和扫描操作并行构建一棵树。我想知道是否有任何文档解释了如何使用扫描操作并行构建堆。任何包含此代码的文档都将非常有用。我在GPU内存中有一些值,需要从中返回前k个值。我在想并行构建一个堆并返回前k个结果将是一个好主意 或者,如果没有这样的文档,我想知道是否有任何文档可以解释如何使用扫描并行构建树。Sean Baxter在这里讨论订单统计信息: 虽然他的函数实现了第k个元素的选择,但并没有计算前k个元素 他的网站也对扫描进行了广泛的报道

Tree 在二叉搜索树中查找第k个最近元素

这里有一个问题是在我的采访中被问到的。对于给定的BST,找到第k个最近的元素。遍历整个树是不可接受的。解决方案不应该是o(n),空间复杂性也不是问题。 谢谢 我的尝试-遍历树的一个分支以获得可能的元素,然后遍历从这些元素开始的分支。我将假设两个节点之间的接近度由它们之间的边数定义,为了解决模糊性,我还将假设在距离相等的情况下,父节点最近,然后是右节点左节点 根节点的第k个最近元素将是第k个元素是树的级别顺序遍历 对于树中的任何节点,我们将从距离为一条边的节点开始,即它的父节点、右节点、左节点,然

Tree 递归建树

我最近开始创建haskell,并尝试创建一棵树 我的定义如下: import Data.Char (toLower, toUpper) import Data.Tree (Tree(Node)) import qualified Data.Set as Set import Data.Set (Set, empty, insert) data Mt = Leaf Integer | Branch Integer Integer Mt deriving Show buildTree :: a

Tree 具有数据类型树的OCaml函数

我们给出了一个包含两种类型元素的树。它是用以下数据结构定义的 type ( 'a , 'b ) tree = Empty | Vertexa of 'a * ( 'a , 'b ) tree list | Vertexb of 'b * ( 'a , 'b ) tree list 编写一个函数split:('a,'b)tree->'a list*'b list,它将所有类型为'a的元素保存到第一个列表中,将所有类型为'b的元素保存到第二个列表中 我有一个递归做这件事的想法,但

Tree Java8中hashmap的复杂性是什么?

在Java8中新实现的hashmap(经过树改进)的时间和空间复杂性是多少?它是并发的吗 是否存在O(n)复杂性,例如当桶中的树不平衡时 我在哪里可以找到这个工具 谢谢。如果您真的查看了源代码,它与JDK捆绑在一起,并且应该由IDE自动打开。如果您查看该类,您将看到下面引用的注释 注意:这是一个实现细节,因此可能会发生更改,并不适用于所有Java实现,例如,在android上可能会有所不同。 评论来自OpenJDK1.8 /* [...] *此映射通常用作装箱(带扣)哈希表,但 *当垃圾箱变得太

Tree 如何使用房间进行全分支祖先查询?

我试图把他塞进房间。有两种主要的过滤用例: 隐藏文件夹A隐藏子体AA、AB等 或者,选择嵌套关键字“Bavaria”会选择所有祖先“欧洲”>“德国”>“Bavaria” 这些表不会变大,因此效率不太重要,因此我开始实施简单的路径物化查询: 1 | Europe | /1 --------------------- 2 | Germany | /1/2 --------------------- 3 | Bavaria | /1/2/3 --------------------- 4 | A

Tree 多路径树上的BFS遍历?

我见过bfs上的示例、代码和引用,但是,它们似乎都专注于遍历二叉树。我想知道是否可以对多路树进行bfs遍历,如果可以,我在哪里可以找到它的编码引用?事实上,我也搜索过,而且bfs在多路树中不是焦点。 但是,bfs上带有图形的引用。因为多向树是图形的一个子集,你可能会在那里找到你的快乐。如果你清楚地了解BFS的工作原理,不管你在处理什么样的树(或者更具体地说是图形),你总能找到一种方法 如果您确实不清楚如何在多节点树中执行BFS,下面是我的伪代码: Queue queue; // a d

Tree 矩阵中两个节点之间的最短距离是多少?

我有一个矩阵5x5(25个节点)。是否有一个公式,我可以找到矩阵中2个节点I和j之间的最短距离 注:1个节点与其相邻节点之间的距离为1个单位 ================= 根据我的观察,在这两个节点i和j之间有许多路径具有相同的距离 所以我不确定是否有一个公式来计算最短的一个?如果有人能帮忙,我将不胜感激。谢谢 例: i和j之间的最短距离为6个单位 我认为正常的工作方式会很好。得到你在哪里和你想去哪里之间的X,Y差;这将给您一个负值或正值。从这里,您应该能够根据需要上下左右移动,直到您位于

Tree 如果在远离根节点(并朝向叶子)的方向上遍历树数据结构,则该方向是否为“;“向上”;或;“向下”吗;?

我目前正在调试其他人的代码,该代码相对于我习惯的约定翻转“上”和“下”。这可能取决于你如何在纸上绘制树,但更好的术语是使用更深入的遍历。也就是说,远离根节点的节点比靠近根节点的节点位于更深的位置,这在术语深度优先搜索中使用。正如@Shamim所提到的,这与“深度优先”术语一致 在计算机科学中,树的绘制通常是根节点在顶部,叶子在底部(即倒置)。这没有什么意义,但我认为这比正确估计你需要多少空间来“正确地向上画”要容易得多 还有一个类似的问题 这似乎是一致的。在您的上下文中,合乎逻辑的期望是向下意味

Tree 在'中添加元素;奥卡姆树

所以,这是我的问题。。 我需要写一个函数,在一棵树中添加元素,它是一棵二叉树,所以它必须组织得很好。问题在于如何定义我的树。 我有一棵树: type 'a tree = { mutable cont:'a; mutable left:'a bin_tree; mutable right:'a bin_tree } and 'a bin_tree = Empty |Node of 'a bin_tree;; 所以,当我编写函数在这个树中添加元素时,它表示树的类型是'

Tree 树描述的语法示例(lex/yacc)

我想从一个描述这棵树的文件中解析一棵树(这实际上是一种分类法) 我正在寻找提供树描述的语法示例(最好是lex/yacc文件)。如果所描述的树不是二叉搜索树,而是每个节点(可能)都有几个子节点的树(称为族谱树?平面树?),那就更好了 理想情况下,如果这个lex/yacc实际上包含在一个OCaml库中,那将是完美的。但是任何关于树描述的好语法都会让我满意 我试图通过Google或Stackoverflow找到例子,但研究结果被解析树相关的问题淹没了。 我可以自己做一个语法,但我想先看看示例,以便有一

Tree 带JPA容器的Vaadin树

我在将JPA容器与树一起使用时遇到问题。 设置数据源和树后: jpaContainer.setParentProperty("parent"); tree = new Tree(null, jpaContainer); tree.setImmediate(true); tree.setSizeFull(); tree.setItemCaptionMode(ItemCaptionMode.PROPERTY); tree.setItemCaptionPropertyId("description")

Tree 在Ada中寻找二叉树中的叶子

我已经用Ada写了BSt,我正在试着打印叶子。下面是树和节点代码 type Node; type Tree is access Node; type Node is record Item: Integer; Left,Right: Tree; end record; 我可以检查Tree是否为null,但如果我检查Tree.Left或Tree.Right是否为null,我将得到 raised CONSTRAINT_ERROR : access check failed 与…一致

Tree 平衡二叉搜索树和二叉搜索树有什么区别?

很抱歉,如果这是一个非常基本的问题,但我对树木是相当陌生的,因此,这些天来,这个疑问困扰着我 二叉搜索树和平衡二叉搜索树有什么区别?不是每个BST(二进制搜索树)都已经是BBST(平衡BST)了吗不同之处在于平衡二叉树具有可能的最小高度不同之处在于平衡二叉树具有可能的最小高度不同之处在于平衡二叉树具有可能的最小高度不同之处在于平衡二叉树具有可能的最小高度“平衡”是二叉树可能具有的属性。这通常意味着树中的每个节点在其下的每个子树上具有大致相同数量的后代节点。更具体地说,这意味着树的“高度”已最小化

Tree 行为树和取消正在运行的事件

我在实现我的行为树时遇到问题。我想我了解基本情况,但我一直坚持运行事件,特别是如何阻止它们(或者更确切地说,如何不阻止它们) 假设以下简单树: Tree while "talk_to_lady" sequence move_to_position talk while "dance" sequence dance_move_1 dance_move_2 序列中的所有节点都是较长的运行操作,因此在完成之前返回运行状态 假设舞

Tree 林包:跳过空节点

有没有办法让一行继续通过林包中的空节点? 例如,使用以下代码: \begin{figure} \centering \begin{forest} for tree={align=left, font=\footnotesize\sffamily, anchor=west, grow'=0, edge=thick, l sep+=6mm, s sep=0mm, tier/.pgfmath=level()},

Tree YUI树控件的可访问性:如何在Firefox上标记树?

考虑这个显示YUI树运行的示例: 在orange TreeView控件中选择标题:树视图节点标签的内联编辑。 第一次点击选项卡:选择新窗口中的链接视图示例。 再次点击标签:这将选择树内的锚 从那里,您可以使用向上/向下键在树中导航。当前项目始终以背景色高亮显示 问题在于,在上面的步骤3中,当前项目的背景没有突出显示,但在步骤4中浏览树时,背景会突出显示。这是YUI树的一个bug,还是有一种方法可以在树接收到焦点时以编程方式突出显示当前项?对于我来说,使用Google Chrome完全无法做到这一

Tree 如何更新Sencha Touch中的嵌套列表/树存储?

我有一个嵌套列表,必须根据用户在Ext.Carousel中选择的内容填充新数据 TreeStore.load(newData) // this does not work :( TreeStore.removeAll() // this works! 似乎文档和论坛都没有答案,因为我已经搜索了2-3天了。提前谢谢你。我相信你是对的。要加载新数据,请尝试以下操作: TreeStore.removeAll(); TreeStore.add(newData); 我最终得到了以下解决方案: Nest

更新dijit treeWidget节点属性

我已经找到了几篇展示如何刷新和显示更新树的帖子,但我仍然有一个看似微不足道的问题 我的树是使用 treeStore = new dojo.data.ItemFileWriteStore({ data: { identifier: 'id', label: 'label', items: treeJson }}); treeModel = new dijit.tree.ForestStoreModel({ store: treeStore })

Tree 一般树遍历宽度优先(使用队列)

我有个问题,我有点困惑。它实际上是关于如何使用广度优先搜索(使用队列)遍历通用树(不是二进制树)。我能找到的就是关于二叉树的。事先谢谢一般树的算法应该是二进制树的抽象。比如说- 从根开始 让孩子排队 排好队,检查你是否找到了你要找的东西 如果没有,重复

从TTree创建直方图

我试图从只包含一个变量的TTree创建一个1D直方图 TTree *tree = new TTree("tree", ""); tree->ReadFile("occupancyPerDataset.txt", "size"); TH1F *occupancy = new TH1F("occupancy", "Occupancy per Dataset", 100, 0, 0.063) 在上面,您可以看到我创建了树并用.txt文件中的数据填充它。然后,我创建了一个直方图,上面

Tree prolog中二叉树的零节点计数

我编写了用零值计数节点的谓词,但计数器Num1不正确 countZeros(empty, Num). countZeros(tree(0, Left, Right), Num) :- Num1 = Num + 1, countZeros(Left, Num1), countZeros(Right, Num1). countZeros(tree(_, Left, Right), Num) :- countZeros(Left, Num), countZer

Tree 如何使用apply-in-scheme编写树映射函数

写完后: (define (tree-accumulate tree) (if (pair? tree) (apply + (car tree) (map tree-accumulate (cdr tree))) (+ tree))) 例: (树累积’(11(1(1(11)11)11(11(11щщ))) ==>18 如何编写树映射函数,以便您可以编写: (define (tree-accumulate tree) (tree-map + tree)) 尝试:

Tree 给定一棵树,为每个顶点找到到另一个顶点的最长路径

所以我有一个如上所述的问题。 我正在考虑一些dp,但我不是很擅长 例如: 5个顶点, 连接对: (1, 2) (1, 3) (3, 4) (3,5) 回答每个顶点(和路径): 1: 2 (1-3-4) 2: 3 (2-1-3-4) 3: 2 (3-1-2) 4: 3 (4-3-1-2) 5:3(5-3-1-2)我假设是无向树 如果您想让每个顶点v显式地找到从v开始的最长路径,那么最好使用从每个顶点开始的BFS/DFS,因为最长路径的总和可能高达n2(如果您愿意这样称呼它,则为退化树,如直线或分支

Tree MrBayes外群

我正在使用MrBayes构建一个系统发育树,我想知道如何将同一物种的多个序列指定为“外群”。我只能选择一个序列作为outgroup,这就形成了一个奇怪的树。 谢谢。如果允许Bayes先生自由推断树的拓扑结构,您无法保证您认为构成外类群的物种将被分组在一起。我想这就是为什么选择几个物种作为外类群是没有意义的 但是,可以强制实施拓扑约束:请参见本手册第4.4节: 你可以试着强迫你假定的内群形成一个分支。假设您的外组物种为O1、O2和O3,而您的内组物种为I1、I2、I3、I4和I5,您可以尝试以下方

Tree 随机插入二叉搜索树与红黑树

我读过关于红黑树的书,我知道他们试图解决树变得不平衡的问题。但是,如果使用随机插入,该怎么办。例如: 考虑以下需要插入的已排序数字: 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 如果我们天真地将树插入到BST中,该树将如下所示: 1. 2. 3. 在这种情况下,树将是超不平衡的,搜索将是线性的O(N) 然而,如果我们随机插入,它可能看起来更平衡(但在一般情况下可能不像红黑树那样平衡?)。如果我们使用红黑树,它将保证接近平衡的BST,但有一点开销。除了“在线算法”(online algorithm

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