为什么我的Firebase函数模拟器没有运行我在Typescript中的更改?

为什么我的Firebase函数模拟器没有运行我在Typescript中的更改?,typescript,firebase,unity3d,google-cloud-functions,emulation,Typescript,Firebase,Unity3d,Google Cloud Functions,Emulation,我正在使用Firebase函数模拟器。但是当我修改代码时,它仍然运行旧版本。我正在使用打字脚本 如何让它运行新版本?如他们的: 注意:您在活动会话期间所做的代码更改是自动进行的 由模拟器重新加载。如果您的代码需要传输 (TypeScript,React)确保在运行模拟器之前执行此操作 您可以通过在functions文件夹中运行npm run build来完成此操作。您必须将应用程序配置为使用emulator,然后在emulator中执行某些操作来触发该功能,就像部署它一样。这些都包含在文档中。如

我正在使用Firebase函数模拟器。但是当我修改代码时,它仍然运行旧版本。我正在使用打字脚本

如何让它运行新版本?

如他们的:

注意:您在活动会话期间所做的代码更改是自动进行的 由模拟器重新加载。如果您的代码需要传输 (TypeScript,React)确保在运行模拟器之前执行此操作


您可以通过在functions文件夹中运行
npm run build
来完成此操作。

您必须将应用程序配置为使用emulator,然后在emulator中执行某些操作来触发该功能,就像部署它一样。这些都包含在文档中。如果看不到你的函数,也不了解它们应该做什么,堆栈溢出将不会有多大帮助。@DougStevenson我确实将我的应用程序配置为使用模拟器,并且它在本地成功运行。它只是运行了错误版本的代码。你必须编辑问题来解释你做了什么,并清楚什么没有按你期望的方式工作。@DougStevenson谢谢你。我发现了这个问题,并重新表述了我的问题,以便将来对其他人更有用。