Unity3d 基于Unity旋转透视相机的对象缩放

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我只是想知道当上下旋转相机时,物体是否会明显缩放

我知道它是如何通过一点缩放变得更真实的,但我看到的是对象缩放非常明显,看起来不现实

这应该是相机的正常行为吗?如果是,可以进行配置吗

(你可以看出我是一个团结的人)


提前谢谢。

我想你想说的是,你在相机上有很强的“鱼眼”效果。您是否尝试缩小
摄像头
组件的
视野
?或者,如果您启用了
物理摄像头
,请增加
焦距
@derHugo谢谢您的建议。我也玩了一点正交相机。您认为对于3d增强现实应用程序,我应该使用正交相机还是透视相机?这取决于您希望它的外观。但是,如果正交摄影机看起来更接近真实,我永远不会使用它。但是,如果你想在2D设备(如平板电脑)或3D设备(如任何磁共振眼镜)上显示它(如果可能的话,一定要使用透视相机),这也取决于一点。谢谢;)