Unity3d 如何使用gearvr示例应用程序播放立方体映射视频?

Unity3d 如何使用gearvr示例应用程序播放立方体映射视频?,unity3d,virtual-reality,gear-vr,360-virtual-reality,360-panorama,Unity3d,Virtual Reality,Gear Vr,360 Virtual Reality,360 Panorama,我有360视频流,它是立方体格式的,其中完整的360图像被捕获为立方体的6个面上的投影,每个视频帧都有6个面,如图所示。 我想使用示例应用程序播放此视频 在高层,此示例应用程序的工作方式如下所示 1) 创建一个媒体播放器 2) 创建一个GVRSphereSceneObject 3) 获取此SphereSceneObject的GVRMesh对象 4) 创建一个GVRVideoSceneObject,并要求它使用媒体播放器和GVRMesh对象 5) 播放具有等矩形360度视频的视频 为了播放立方体

我有360视频流,它是立方体格式的,其中完整的360图像被捕获为立方体的6个面上的投影,每个视频帧都有6个面,如图所示。

我想使用示例应用程序播放此视频

在高层,此示例应用程序的工作方式如下所示

1) 创建一个媒体播放器

2) 创建一个GVRSphereSceneObject

3) 获取此SphereSceneObject的GVRMesh对象

4) 创建一个GVRVideoSceneObject,并要求它使用媒体播放器和GVRMesh对象

5) 播放具有等矩形360度视频的视频

为了播放立方体映射视频,我修改了一些代码,使用gvrcbesceneobject而不是GVRSphereSceneObject。但我知道这是不够的。因为立方体的所有面都是框架的一部分,所以我应该能够指定框架的哪个部分应该投影到立方体的哪个面上

我阅读了API的详细信息,以及一些其他对象。但我无法找到所需的API

谁能帮我一下吗