Unity3d ProBuilder球体是否会导致高滞后?

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你好,我正在使用ProBuilder在Unity3d中为闭路电视摄像机建模。现在在这张照片中,你可以看到我用球体在相机内创造了这种红光

现在,当我使用FPS控制器在游戏中繁殖并与摄像机对抗时,我的统计数据如下所示

我有2 fps和高ms

在地图上正常运行时,我的统计数据很好


我试图使红色球体静止,但这并没有解决我的问题。我真的不知道这个问题的原因是什么,所以我真的不知道我能做些什么来解决这个问题。

你确定它是球体而不是中间的光线追踪吗?中间的反射很好,我删除了它并再次尝试,但它没有解决问题您是否尝试运行探查器来检查资源消耗情况?是的,这就是我遇到相机时发生的情况。即使我没有动画片,这对我来说也像一部电影。你为什么要用ProBuilder来做闭路电视摄像机的模特?ProBuilder旨在构建世界几何体,而不是为对象建模。