Unity3d 带视频的Vuforia

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我想用Vive前置摄像头拍摄。但我不知道如何将vive纹理应用于Vuforia中的ARcontroller

所以,我认为,如果有一种方法可以将视频纹理匹配到ARcontroller,Vive纹理也可以匹配

我使用统一程序


您知道如何执行此操作吗?

SteamVR中添加了前向摄像头支持-您还可以看到:
和相关的博客,获取可以传递到Vuforia的纹理的信息。

但是,Vuforia说他们只支持cam纹理,不支持视频纹理…这里是Texture2D(使用OpenVR API而不是视频或cam纹理)