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Unity3d Unity HDRP中的淡入淡出着色器?_Unity3d_Shader - Fatal编程技术网

Unity3d Unity HDRP中的淡入淡出着色器?

Unity3d Unity HDRP中的淡入淡出着色器?,unity3d,shader,Unity3d,Shader,我有一张我用PS软画笔画的图像,它有一个alpha通道。Im使用标准HDRP lit着色器,并将“混合”设置为alpha/transparent,但我只有一个alpha剪辑选项 旧管道具有渐变,因此alpha剪裁没有那么突然。这在HDRP中可能吗?取消选中材质中的“Alpha剪裁”,同时保留透明表面类型和Alpha混合模式-这将使图像在保留Alpha混合的同时具有平滑的边缘。或者,如果仍然需要alpha剪裁,请在“alpha剪裁”复选框下操纵阈值滑块(仅在选中该复选框时可见) 使用HDRP 5.

我有一张我用PS软画笔画的图像,它有一个alpha通道。Im使用标准HDRP lit着色器,并将“混合”设置为alpha/transparent,但我只有一个alpha剪辑选项


旧管道具有渐变,因此alpha剪裁没有那么突然。这在HDRP中可能吗?

取消选中材质中的“Alpha剪裁”,同时保留透明表面类型和Alpha混合模式-这将使图像在保留Alpha混合的同时具有平滑的边缘。或者,如果仍然需要alpha剪裁,请在“alpha剪裁”复选框下操纵阈值滑块(仅在选中该复选框时可见)


使用HDRP 5.16.1-preview在Unity 2019.1.12f1上测试

取消选中材质中的“Alpha剪裁”,同时保留透明表面类型和Alpha混合模式-这将使图像在保留Alpha混合的同时具有平滑边缘。或者,如果仍然需要alpha剪裁,请在“alpha剪裁”复选框下操纵阈值滑块(仅在选中该复选框时可见)


在Unity 2019.1.12f1上使用HDRP 5.16.1-preview进行测试

我看不到这些选项-你能显示屏幕截图吗?我想做的是屏蔽镜像材质,所以不能使用着色器图形他看不到这些选项-你能显示屏幕截图吗?我想做的是屏蔽镜像材质,所以不能使用着色器图形