Unity3d Hololens2,MRTK 2.6.1设备睡眠后失去头部姿势

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在Hololens2上,如果设备进入睡眠状态(或按下电源按钮关闭然后打开)并继续我的应用程序,我将失去头部姿势跟踪

我将MRTK 2.6.1与Unity 2019.4.18f和XR SDK方法一起使用

我正在使用这里的说明进行测试

我使用的是DefaultHololens2xrsdk配置文件

一般来说,一切都很好,但在我放下耳机并让它进入睡眠状态后,或者我按下电源按钮,然后再打开。然后再次启动我的应用程序(它仍在后台运行),则头部跟踪丢失

腕部轻触菜单仍然跟踪良好。该应用程序的手部跟踪效果似乎很好(但由于头部姿势被卡住,所以会出现偏移)

如果我关闭应用程序并再次打开,跟踪就可以了

Unity调试日志中没有显示错误(即使启用了详细的MRTK日志)

有什么想法吗?或者其他人能用类似的设置来测试这个吗

下一步我可能会尝试开放XR方法。
干杯

这是一个已知的问题,修复程序仍在开发中,建议继续检查2019年的Unity发行版,现在使用最新的LTS。

这是一个已知的问题,修复程序仍在开发中,建议继续检查2019年的Unity发行版,现在使用最新的LTS。

这是一个已知的问题在需要Unity 2019.4.25或更高版本的Windows XR SDK 2.8中修复。

此问题在需要Unity 2019.4.25或更高版本的Windows XR SDK 2.8中修复。

我可以知道您的HoloLens 2操作系统版本吗?此外,问题似乎在于恢复操作。您可以尝试通过操作系统外壳UI暂停并恢复您的应用程序吗?您是否看到相同的问题avior?我在10.0.19041.1144上。我正在用系统菜单关闭应用程序。如果我在没有设备睡眠的情况下继续,那么一切都很好。但是如果设备睡眠,我回来后,相机跟踪停止更新。我可以知道你的HoloLens 2操作系统版本吗?此外,问题似乎在于恢复操作。你能尝试通过OS Shell UI消费并恢复你的应用程序?你看到了相同的行为吗?我在10.0.19041.1144上。我正在使用系统菜单关闭应用程序。如果我在没有设备睡眠的情况下恢复,则一切正常。但是如果设备睡眠,我回来,则相机跟踪停止更新。感谢检查此项。是否有包含kn的错误数据库自己的问题?我找不到有关此的任何信息,但我想这是最近的事,搜索起来很尴尬。我恐怕这里没有可以与您分享的公共跟踪问题。请继续查看Unity发行说明,了解Unity 2019 LTS的XR SDK更新到2.8的情况。在下一个或两个版本中,我们达成了共识。Unity 2019.4.27与XR SDK 2.8修复了它!谢谢!感谢您检查此问题。是否有已知问题的错误数据库?我找不到有关此问题的任何信息,但我想这是最近的问题,搜索起来很尴尬。我恐怕这里没有公共跟踪问题可以与您共享。请继续检查Unity发行说明,了解Unity 2019 LTS的XR SDK更新到2.8。在下一个或两个版本中是理解。Unity 2019.4.27和XR SDK 2.8修复了它!谢谢!