Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/0/unity3d/4.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Unity3d Can';t从.mtl文件在unity中应用材料_Unity3d_Textures - Fatal编程技术网

Unity3d Can';t从.mtl文件在unity中应用材料

Unity3d Can';t从.mtl文件在unity中应用材料,unity3d,textures,Unity3d,Textures,我已经导入了一个包含所有纹理和材质的fbx文件,但是unity似乎无法读取.mtl文件我已经尝试从文件夹中提取纹理,但也没有帮助您是否尝试手动将相应的图像纹理拖动到相应的材质“Albedo”上插槽?@derHugo是的,我是这样做的,但必须有一个合适的解决方案?等等.MTL属于.OBJ格式。。。在.FBX中,应该已经包含纹理信息本身。。。。你从哪里得到这个OBJ?可能与

我已经导入了一个包含所有纹理和材质的fbx文件,但是unity似乎无法读取.mtl文件我已经尝试从文件夹中提取纹理,但也没有帮助

您是否尝试手动将相应的图像纹理拖动到相应的材质“Albedo”上插槽?@derHugo是的,我是这样做的,但必须有一个合适的解决方案?等等
.MTL
属于
.OBJ
格式。。。在
.FBX
中,应该已经包含纹理信息本身。。。。你从哪里得到这个OBJ?可能与