Unity3d EmguCV+Unity开放式网络摄像头出错;
我在unity中使用EmguCV开放式网络摄像头。 但它的fps是低得多 这是我的密码↓ 我不知道为什么fps这么低 为什么我的老板喜欢Unity的EmguCV,为什么他不使用Unity网络摄像头 好的,我真的很感谢你的阅读 希望,我能得到一些答案。看看。它没有合适的文档,因此这里有一个片段:Unity3d EmguCV+Unity开放式网络摄像头出错;,unity3d,webcam,emgucv,Unity3d,Webcam,Emgucv,我在unity中使用EmguCV开放式网络摄像头。 但它的fps是低得多 这是我的密码↓ 我不知道为什么fps这么低 为什么我的老板喜欢Unity的EmguCV,为什么他不使用Unity网络摄像头 好的,我真的很感谢你的阅读 希望,我能得到一些答案。看看。它没有合适的文档,因此这里有一个片段: Texture2D tex = new Texture2D(width, height, format, false, true); tex.LoadRawTextureData(buffer); tex
Texture2D tex = new Texture2D(width, height, format, false, true);
tex.LoadRawTextureData(buffer);
tex.Apply(false, true);
缓冲区必须采用正确的硬件格式。有关格式变量,请参见
Texture2D tex = new Texture2D(width, height, format, false, true);
tex.LoadRawTextureData(buffer);
tex.Apply(false, true);