Unity3d 当我使用SteamVR\u LoadLevel加载新场景时,所有控制器都冻结
嘿,我正在和unity一起开发VR应用程序。我的项目中有一些场景。一切都是美好的第一幕。有一个关卡我正在使用一个“玩家”预置,当我开始使用SteamVR_LoadLevel加载新场景时。开始功能,下一个场景加载精细,我的HMD运行良好,但控制器冻结。我是下一个场景中的摄影师,我在场景前用inspector中的复选框(未选中)销毁玩家[SteamVR]游戏对象 我曾尝试统一场景管理或其他事情,但我找不到解决方案。顺便说一下,如果我直接运行该场景,每个控制器都可以正常工作Unity3d 当我使用SteamVR\u LoadLevel加载新场景时,所有控制器都冻结,unity3d,steamvr,Unity3d,Steamvr,嘿,我正在和unity一起开发VR应用程序。我的项目中有一些场景。一切都是美好的第一幕。有一个关卡我正在使用一个“玩家”预置,当我开始使用SteamVR_LoadLevel加载新场景时。开始功能,下一个场景加载精细,我的HMD运行良好,但控制器冻结。我是下一个场景中的摄影师,我在场景前用inspector中的复选框(未选中)销毁玩家[SteamVR]游戏对象 我曾尝试统一场景管理或其他事情,但我找不到解决方案。顺便说一下,如果我直接运行该场景,每个控制器都可以正常工作 等待您的答案,谢谢。我找不
等待您的答案,谢谢。我找不到解决此问题的方法,但我更改了游戏对象。我认为,若你们使用播放器预制前一个场景,若你们在下一个场景中使用摄像机,那个么控制器就会冻结。因为摄像机的vr动作设置不相同(或损坏)。当我意识到这种情况时,我将我的相机对象更改为播放器预置。如果你接受,这就是我的解决方案