Unity3d 变换同步模式设置为同步刚体三维,但未找到刚体组件

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正如标题所说,我有这个错误。我刚刚开始多人游戏设置

以下是我在播放器预置上设置的图像:

这是网络管理器:

错误图像:

已解决-Prefact已检查为非活动状态,因此无法找到rigidboy。

您也可以显示脚本吗@Aleksaristic当然,但是告诉我是什么脚本导致了错误?也许错误的图片会有所帮助。Rn我所能说的是疯狂的猜测,你展示了Lightswordman,但在你的网络管理器中,作为玩家预置,你有玩家Lightswordman是场景中游戏对象的名称,但当我将其设置为预置时,我将其名称更改为player,所以图像过时了几秒钟,但我现在上传了新的,并添加了错误图像。