Unity3d Unity 2d transform MissingReference异常,搜索数小时
在我正在编写的Unity2D游戏中,我有一个奇怪的错误,当我醒来的时候,我正在使用游戏对象 btnblue1=GameObject.Findbtnblue1.GetComponent 像这样,存储它们,然后参照变量进行处理,并隐藏或删除它们 使用 btnblue1.gameObject.SetActive true;或btnblue1.gameObject.SetActive falseUnity3d Unity 2d transform MissingReference异常,搜索数小时,unity3d,Unity3d,在我正在编写的Unity2D游戏中,我有一个奇怪的错误,当我醒来的时候,我正在使用游戏对象 btnblue1=GameObject.Findbtnblue1.GetComponent 像这样,存储它们,然后参照变量进行处理,并隐藏或删除它们 使用 btnblue1.gameObject.SetActive true;或btnblue1.gameObject.SetActive false 当我点击一个按钮进入另一个场景,然后回到这个场景时,一些按钮工作正常,但在一些按钮上,只要我点击它们,它就会
当我点击一个按钮进入另一个场景,然后回到这个场景时,一些按钮工作正常,但在一些按钮上,只要我点击它们,它就会给我MissingRefresenceException,即变换已被破坏。我在这里和谷歌上查看了很多问题,几乎所有的问题都是检查它是否存在,但我的问题不是,它已经存在并且应该存在,因为我没有手动销毁它。拉扯我的头发,任何帮助。我不认为游戏对象。如果游戏对象在层次结构中不活动,则“查找”有效,如果你问idkif我要去另一个场景,然后回来,这些按钮不应该在场景中活动。它们肯定是看得见的。