Unity3d 360图像在纸板应用程序

Unity3d 360图像在纸板应用程序,unity3d,google-cardboard,virtual-reality,Unity3d,Google Cardboard,Virtual Reality,我刚买了一台360度照相机。我在纸板演示应用程序上看到,你可以在应用程序中以VR模式查看图像。我该怎么做呢?我已经知道如何在VR模式下从unity查看虚拟环境,但找不到一个解决方案来使用360图像 对此没有现成的支持 您可以执行以下操作: 创建一个球体 将2个GC摄像机放置在球体内 使用图像作为球体的纹理 关于此,请注意以下几点: Unity附带的默认球体是UV,您需要使用UV来减少POL附近的失真 球体的法线向外,因此需要将其反转,以便在球体内部而不是外部进行渲染

我刚买了一台360度照相机。我在纸板演示应用程序上看到,你可以在应用程序中以VR模式查看图像。我该怎么做呢?我已经知道如何在VR模式下从unity查看虚拟环境,但找不到一个解决方案来使用360图像

对此没有现成的支持

您可以执行以下操作:

  • 创建一个球体
  • 将2个GC摄像机放置在球体内
  • 使用图像作为球体的纹理
关于此,请注意以下几点:

  • Unity附带的默认球体是UV,您需要使用UV来减少POL附近的失真
  • 球体的法线向外,因此需要将其反转,以便在球体内部而不是外部进行渲染