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Unity3d 在AR World Unity-Vuforia中放置头像后,头像仍在移动和滑动?_Unity3d_Augmented Reality_Vuforia - Fatal编程技术网

Unity3d 在AR World Unity-Vuforia中放置头像后,头像仍在移动和滑动?

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我目前正在开发AR应用程序,我面临以下问题: 把阿凡达放到AR世界后, 当我接近它的位置时,它仍然在地上移动和滑动。 为什么会这样

我使用的是unity 2018.3.0和vuforia 8.1.7


提前感谢

使用锚定- 定位点是世界空间中的永久性位置,随着世界空间的增长和地平面会话中的变化,这些位置将不断被跟踪。当您希望将内容尽可能准确地定位在世界上的特定位置时,请使用锚定。

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让我解释一下我的情况:我有头像图标的滑块,当我单击头像图标时,我将其加载到场景中,并将其放置在平面指示器点位置,如何定位?或者我如何将我的化身与锚定位置联系起来?抱歉,但根据我的理解:创建一个空的游戏对象并在现实世界中锚定它(因此对象将以真实的单词位置存在,但它是空的/不可见的)。现在,将你的头像作为先前创建的空游戏对象的子对象生成。你能为这一点更正一个示例代码以及如何将其与所需游戏对象链接吗?让我解释一下我的情况:我有头像图标的滑块,当我单击头像图标时,我将其加载到场景并将其放置在平面指示器点位置,如何定位?或者我如何将我的化身与锚定位置联系起来?抱歉,但根据我的理解:创建一个空的游戏对象并在现实世界中锚定它(因此对象将以真实的单词位置存在,但它是空的/不可见的)。现在将你的头像作为先前创建的空游戏对象的子对象生成。你能为这一点修改一个示例代码吗?以及如何将其与所需的游戏对象链接?