Unity3d 是否可以使用外部音频源?
我的意思是,不用在Unity3D的音频源中播放音频片段,我可以播放其他软件播放的任何音乐,并将其与3D声音一起放在世界上Unity3d 是否可以使用外部音频源?,unity3d,audio-streaming,Unity3d,Audio Streaming,我的意思是,不用在Unity3D的音频源中播放音频片段,我可以播放其他软件播放的任何音乐,并将其与3D声音一起放在世界上 我用音乐来引导玩家在某个地方,但我不想硬编码一首歌,而是想在游戏开始前使用玩家已经听过的音乐或声音。我必须能够改变音量和平衡,因为声音是从3D世界的某个地方发出的这个问题很老了-您正在考虑的应用程序是否向操作系统提供音频?我认为现在大多数应用程序都希望它们的输出直接发送到扬声器,比如Spotify、iTunes等。如果你有一个应用程序可以连接音频,那么是的,你需要做的就是在该
我用音乐来引导玩家在某个地方,但我不想硬编码一首歌,而是想在游戏开始前使用玩家已经听过的音乐或声音。我必须能够改变音量和平衡,因为声音是从3D世界的某个地方发出的这个问题很老了-您正在考虑的应用程序是否向操作系统提供音频?我认为现在大多数应用程序都希望它们的输出直接发送到扬声器,比如Spotify、iTunes等。如果你有一个应用程序可以连接音频,那么是的,你需要做的就是在该应用程序和Unity的媒体播放器之间使用一个文件,或者使用一个插件将音频流到Unity插件中的缓冲区。