在unity3d中的动画期间,变换位置未更新
我已经在unity中导出了3D Max动画汽车动画FBX,工作正常在unity3d中的动画期间,变换位置未更新,unity3d,animation,Unity3d,Animation,我已经在unity中导出了3D Max动画汽车动画FBX,工作正常 现在,我想根据汽车动画移动我的objectcube,所以,我创建了一个立方体,制作汽车对象的子对象。但问题是,立方体没有随着汽车动画对象移动。我在检查器中检查我的汽车对象变换位置没有改变 启用在汽车的animator组件中应用根运动。不是动画方面的专家,但在为对象设置动画时,应该只在固定位置设置动画,比如说行走动画。角色需要原地移动。不在动画中实际移动。因为您将使用动画并在统一中变换其位置。作为您的汽车,创建一个移动的动画,但要
现在,我想根据汽车动画移动我的objectcube,所以,我创建了一个立方体,制作汽车对象的子对象。但问题是,立方体没有随着汽车动画对象移动。我在检查器中检查我的汽车对象变换位置没有改变 启用在汽车的animator组件中应用根运动。不是动画方面的专家,但在为对象设置动画时,应该只在固定位置设置动画,比如说行走动画。角色需要原地移动。不在动画中实际移动。因为您将使用动画并在统一中变换其位置。作为您的汽车,创建一个移动的动画,但要确保它保持在一个固定的位置。然后改变它在统一中的地位。用于使用动画类型legacy移动角色am