Unity3d 如何在统一的赛道上创建具有物理摩擦力的对撞机

Unity3d 如何在统一的赛道上创建具有物理摩擦力的对撞机,unity3d,Unity3d,我会简单解释这个问题。 我正在开发一款赛车游戏,我想知道如何在我的赛道上增加一些摩擦力。 我尝试将带有物理材质的地形碰撞器添加到轨迹网格中,但它不起作用。 我也很困惑如何添加一个对撞机的轨道,尊重其形状 提前感谢大家您可以使用网格碰撞器组件并将其添加到轨迹中,这将在整个网格周围形成碰撞器 然后,可以将PhysicMaterial组件应用于轨迹或汽车(可以将其添加到碰撞器)。我认为还应该在汽车上添加一个刚体组件,这样它就可以随着物理运动 弄乱数值并阅读文档: 非常感谢,我在网格碰撞器文档中看到,

我会简单解释这个问题。 我正在开发一款赛车游戏,我想知道如何在我的赛道上增加一些摩擦力。 我尝试将带有物理材质的地形碰撞器添加到轨迹网格中,但它不起作用。 我也很困惑如何添加一个对撞机的轨道,尊重其形状


提前感谢大家

您可以使用
网格碰撞器
组件并将其添加到轨迹中,这将在整个网格周围形成碰撞器

然后,可以将PhysicMaterial组件应用于轨迹或汽车(可以将其添加到碰撞器)。我认为还应该在汽车上添加一个刚体组件,这样它就可以随着物理运动

弄乱数值并阅读文档:


非常感谢,我在网格碰撞器文档中看到,使用sharedMaterial属性,我可以向碰撞器添加物理材质,否则默认情况下我无法添加。如果这回答了问题,请标记它,如果可以的话。否则,解释一下你所缺少的,这样就可以制定并接受更好的答案。