Unity3d unity 2018像素完美相机,我可以放大和缩小吗?
两个问题第一个是如何放大和缩小?为什么我在一些决议中会出现红线?这是一个错误还是一个问题?我尝试重新导入包并重新创建项目,但没有什么新的内容 关于分辨率和纵横比 我看到你正在为这个像素完美的相机使用一个资源。如果要放大和缩小,需要确保与原始支持的分辨率和纵横比保持一致 在您的相机设置中,参考分辨率为320x180,错误显示为485x279,因此项目的纵横比似乎为16:9Unity3d unity 2018像素完美相机,我可以放大和缩小吗?,unity3d,pixel-perfect,Unity3d,Pixel Perfect,两个问题第一个是如何放大和缩小?为什么我在一些决议中会出现红线?这是一个错误还是一个问题?我尝试重新导入包并重新创建项目,但没有什么新的内容 关于分辨率和纵横比 我看到你正在为这个像素完美的相机使用一个资源。如果要放大和缩小,需要确保与原始支持的分辨率和纵横比保持一致 在您的相机设置中,参考分辨率为320x180,错误显示为485x279,因此项目的纵横比似乎为16:9 20*16和20*9=320x180。使分辨率与纵横比保持一致。简单地说,宽度需要16的倍数,高度需要9的倍数。该资产是uni
20*16和20*9=320x180。使分辨率与纵横比保持一致。简单地说,宽度需要16的倍数,高度需要9的倍数。该资产是unity beta版软件包,是的,有一些与分辨率相关的内容,但我不清楚,我认为这个像素完美的软件包足以让游戏在不同的设备上玩。我尝试了设置中的所有东西,但没有什么新的,所以我想看看这是我的bug或pb,还是不需要担心。再次阅读我的答案,我编辑它是为了让你能更好地理解=是的,我刚才发现我第一次在游戏视图中添加800x480分辨率时犯了一个错误;我把它作为一个纵横比:而不是一个固定的分辨率x,谢谢。