Unity3d 如何在pro builder中获取默认纹理?

Unity3d 如何在pro builder中获取默认纹理?,unity3d,Unity3d,嘿,我用的是unity 2018.4.31f1。我刚下载了Pro Builder,看到了一些教程,但当我使用Pro Builder创建对象时,它并没有提供默认材质。相反,给我一个简单的黑色材料,为什么会这样……我没有改变任何事情。一切都是默认的 我将在构建后获得此多维数据集: 我希望形成这种类型的立方体: 有什么我做错了吗?在部分的窗口中,您可以更改材质属性。这将是默认值。或者您可以使用同一部分(网格设置)中的重置按钮。非常感谢您,伙计。。。。

嘿,我用的是unity 2018.4.31f1。我刚下载了Pro Builder,看到了一些教程,但当我使用Pro Builder创建对象时,它并没有提供默认材质。相反,给我一个简单的黑色材料,为什么会这样……我没有改变任何事情。一切都是默认的

我将在构建后获得此多维数据集:

我希望形成这种类型的立方体:


有什么我做错了吗?

在部分的窗口中,您可以更改材质属性。这将是默认值。或者您可以使用同一部分(网格设置)中的重置按钮。

非常感谢您,伙计。。。。