Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/0/unity3d/4.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

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Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Unity3d 在谷歌VR上展示2D图像时,如何计算视角?_Unity3d_Google Vr_Daydream - Fatal编程技术网

Unity3d 在谷歌VR上展示2D图像时,如何计算视角?

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我对Unity的开发还不熟悉,但我想在一个实验中向我的参与者展示一个静态图像

我很难理解所述图像的视角是什么,以及我如何控制它


]视角可能是摄像机的视野。如果仅使用默认的unity摄影机,则可以在脚本上设置视野


如果您只是放置两个摄像头(屏幕每侧一个/每只眼睛一个),您可能希望它们是相同的。您可以使用
Camera.fieldOfView
通过脚本更改视野。通过脚本更改,您可以同时以相同的数量更改它们

视角可能是摄像机的视野。如果仅使用默认的unity摄影机,则可以在脚本上设置视野

如果您只是放置两个摄像头(屏幕每侧一个/每只眼睛一个),您可能希望它们是相同的。您可以使用
Camera.fieldOfView
通过脚本更改视野。通过脚本更改,您可以同时以相同的数量更改它们