Unreal engine4 虚幻引擎蓝图:如何沿样条线移动角色?

Unreal engine4 虚幻引擎蓝图:如何沿样条线移动角色?,unreal-engine4,unreal-blueprint,Unreal Engine4,Unreal Blueprint,在我的游戏中,有一个演员在蓝图中实现。在每个级别上,此参与者的实例必须沿着某条路径移动。在不同的层次上,路径是不同的 如何实现这种行为 如果我将样条线组件添加到此蓝图,则所有级别上的路径都将相同。但我需要不同的路径。也许有能力在当前级别中添加对另一个参与者的引用?但我找不到它。你试过这个解决方案吗?您可以始终在样条线中保留参与者引用(每个级别实例上的新样条线)或创建“SplineManager”bp以处理引用更新

在我的游戏中,有一个演员在蓝图中实现。在每个级别上,此参与者的实例必须沿着某条路径移动。在不同的层次上,路径是不同的

如何实现这种行为

如果我将样条线组件添加到此蓝图,则所有级别上的路径都将相同。但我需要不同的路径。也许有能力在当前级别中添加对另一个参与者的引用?但我找不到它。

你试过这个解决方案吗?您可以始终在样条线中保留参与者引用(每个级别实例上的新样条线)或创建“SplineManager”bp以处理引用更新