Unreal engine4 虚幻引擎SImage颜色和不透明度不工作

Unreal engine4 虚幻引擎SImage颜色和不透明度不工作,unreal-engine4,Unreal Engine4,我有以下代码来创建全屏灰色图像: ChildSlot [ SNew(SOverlay) + SOverlay::Slot().HAlign(HAlign_Fill).VAlign(VAlign_Fill) [ SNew(SImage).ColorAndOpacity(FLinearColor(0.5f, 0.5f, 0.5f, 1.0f)) ] ]; 图像如下所示: 你能帮我理解为什么我有小正方形,以及我怎样才能得到我期望得到的纯灰颜色: FL

我有以下代码来创建全屏灰色图像:

ChildSlot
[
    SNew(SOverlay)
    + SOverlay::Slot().HAlign(HAlign_Fill).VAlign(VAlign_Fill)
    [
        SNew(SImage).ColorAndOpacity(FLinearColor(0.5f, 0.5f, 0.5f, 1.0f))
    ]
];
图像如下所示:

你能帮我理解为什么我有小正方形,以及我怎样才能得到我期望得到的纯灰颜色:

FLinearColor(0.5f, 0.5f, 0.5f, 1.0f)