User interface 是否有一个基于按键输入显示单词的简单方框GUI?
我正在寻找一个GUI,它与我玩的一个叫做“斗殴大厅”的游戏重叠。基本上,在游戏中,如果玩家没有方向键A或D,最后是S,则可以执行某些动作。我需要的是一个GUI,根据我当前按下的键,告诉我如果我在那一刻进行攻击,会发生什么攻击。S具有优先权,就像我的角色在跑步(A或D),但我同时按住S(或向下),我的攻击(鼠标单击)将是向下攻击,而不是短跑攻击。如果有这样一个程序,请让我参考它,如果没有,我想这将是相对容易的代码。如果有人为我编码,我只需要一个简单的框,它的大小和位置都可以编辑,显示游戏的顶部(如果意外按下,不允许我点击退出游戏),并显示以下文字: (如果按住S键)“向下” (如果握住A或D)“侧面”(或“破折号”) (如果未按下方向键(A、S、D),W除外)“空档” 另外,游戏中还有一个叫做重力取消的动作,你可以在不按住任何方向键的情况下使用道奇(shift),并执行定点道奇,你的角色在空中悬停15帧(60 fps游戏(计算到0.25秒))。在按下shift键后的0.25秒内,如果玩家攻击,他们将执行重力取消。如果按住方向键,重力取消将是相应的攻击。因此,如果您愿意这样做,请让GUI显示: (如果在0.25秒前按下shift键):“侧面重力取消”、“向下重力取消”、“中性重力取消” 我不能付钱给任何人来编写这个,我只是问你们这些技术天才是否能抽出几分钟来帮我,如果你们不能,没什么大不了的。谢谢你们考虑这个问题User interface 是否有一个基于按键输入显示单词的简单方框GUI?,user-interface,keyboard,free,User Interface,Keyboard,Free,我正在寻找一个GUI,它与我玩的一个叫做“斗殴大厅”的游戏重叠。基本上,在游戏中,如果玩家没有方向键A或D,最后是S,则可以执行某些动作。我需要的是一个GUI,根据我当前按下的键,告诉我如果我在那一刻进行攻击,会发生什么攻击。S具有优先权,就像我的角色在跑步(A或D),但我同时按住S(或向下),我的攻击(鼠标单击)将是向下攻击,而不是短跑攻击。如果有这样一个程序,请让我参考它,如果没有,我想这将是相对容易的代码。如果有人为我编码,我只需要一个简单的框,它的大小和位置都可以编辑,显示游戏的顶部(如