User interface “我应该走多远?”;Fitts的反面';法律;?
在阅读并熟悉GUI编程之后,我想知道应用“与菲特定律相反”的限制是什么。例如,在对话框屏幕上区分“是”和“否”是一个好主意,还是会与另一个编程规则冲突?事实上,我认为这样做的目的是把它们分开,以避免出错。。 所以300像素太多了,但至少30像素是好的,5像素绝对不够User interface “我应该走多远?”;Fitts的反面';法律;?,user-interface,User Interface,在阅读并熟悉GUI编程之后,我想知道应用“与菲特定律相反”的限制是什么。例如,在对话框屏幕上区分“是”和“否”是一个好主意,还是会与另一个编程规则冲突?事实上,我认为这样做的目的是把它们分开,以避免出错。。 所以300像素太多了,但至少30像素是好的,5像素绝对不够 你应该考虑取消按钮,它应该与“是”和“否”分开,因为它在概念上是不同的。 实际上,我认为这个想法是把它们分开来避免错误。 所以300像素太多了,但至少30像素是好的,5像素绝对不够 你应该考虑取消按钮,它应该与“是”和“否”分开,因
你应该考虑取消按钮,它应该与“是”和“否”分开,因为它在概念上是不同的。
实际上,我认为这个想法是把它们分开来避免错误。 所以300像素太多了,但至少30像素是好的,5像素绝对不够你应该考虑取消按钮,它应该与“是”和“否”分开,因为它在概念上是不同的。
< P>我不相信根本无关的东西应该在同一轴上。相关但相反的内容,如“是|否”对话框应充分分开,以避免意外误点击,但更重要的是应遵循标准惯例。换句话说,不要做“否”|是,遵循“是”|否|取消”的惯例,最右边的按钮保持相同的状态——因为许多人通过按位置查找按钮而不是阅读文本来出错。我不相信根本不相关的东西甚至应该在同一个轴上。相关但相反的内容,如“是|否”对话框应充分分开,以避免意外误点击,但更重要的是应遵循标准惯例。换句话说,不要做“否|是”,遵循“是|否|取消”的惯例,最右边的按钮保持相同的状态——因为许多人通过按位置查找按钮而不是阅读文本来出错。让按钮说出用户正在做的事情“保存并退出”和“不保存退出”,以及“取消并返回应用程序”。这无疑消除了所有歧义,而且它不依赖于任意的放置规则。让按钮说明用户正在做什么“保存并退出”和“不保存退出”,以及“取消并返回应用程序”“。这无疑消除了所有的歧义,而且它不依赖于任意的放置规则 )()我建议您重新命名对话框上的按钮,说明它们的实际功能,例如“保存”和“不保存退出”。@Michael“保存”和“放弃”。实际上,我更喜欢杰夫·拉斯金(Jef Raskin)关于透明持续保存的建议,即使退出是通过崩溃来实现的。@Tom,前提是您还有无限撤销和状态标记。;)我建议您重新命名对话框上的按钮,说明它们的实际功能,例如“保存”和“不保存退出”。@Michael“保存”和“放弃”。事实上,我更喜欢杰夫·拉斯金(Jef Raskin)关于透明持续保存的建议,即使退出是通过崩溃来实现的。@Tom,前提是你还有无限的撤销和状态标记。我正要说同样的话,不放在第一位的错误远远多于两个按钮之间的距离。我正要说同样的话,不放在第一位的错误远远多于两个按钮之间的距离。