User interface 如何从场景生成器中包含新的FXML
我在网上找到了这个代码示例,它显示了一个打开的fxml文档,它的一个节点是另一个fxml文档。它被称为“FXML VBox”。我可以看到如何直接编写fxml代码以包含另一个fxml文件。但我找不到任何方法在场景生成器中实现它。有File->Include->FXML,但它只允许您包含一个现有文件(由于某些原因,它无论如何都不起作用) 有人知道如何创建一个新的fxml文件作为节点,而不是使用一个下拉选项吗User interface 如何从场景生成器中包含新的FXML,user-interface,javafx,fxml,scenebuilder,User Interface,Javafx,Fxml,Scenebuilder,我在网上找到了这个代码示例,它显示了一个打开的fxml文档,它的一个节点是另一个fxml文档。它被称为“FXML VBox”。我可以看到如何直接编写fxml代码以包含另一个fxml文件。但我找不到任何方法在场景生成器中实现它。有File->Include->FXML,但它只允许您包含一个现有文件(由于某些原因,它无论如何都不起作用) 有人知道如何创建一个新的fxml文件作为节点,而不是使用一个下拉选项吗 你应该看看这个: 如果您想在场景生成器中使用它,您应该使用“文件->导入->FXML”而不
你应该看看这个:
如果您想在场景生成器中使用它,您应该使用“文件->导入->FXML”而不是“文件->包含->FXML”(感谢您的编辑,我无法直接发布,因为没有足够的声誉),这是代码实现的方法。我正在寻找场景生成器方法。但这可能是不可能的。。。