Uwp 与曲棍球应用程序关联时VSTS生成失败

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我试图将我的UWP应用程序构建与曲棍球应用程序关联,但失败了

以下是我设置的配置:

对于构建:

MSBuild参数:

/p:AppxBundlePlatforms=“$(构建平台)” /p:AppxPackageDir=“$(Build.ArtifactStagingDirectory)\AppxPackages\” /p:AppxBundle=Always/p:UapAppxPackageBuildMode=StoreUpload

曲棍球应用程序:

二进制路径:

$(Build.ArtifactStagingDirectory)\AppxPackages\UWPVSTSBuild\uu$(AppxVersion)\u Test\UWPVSTSBuild\u$(AppxVersion)\u x86\u x64\u ARM.appxbundle

生成过程后我收到的错误:

Error: Not found binaryPath:   D:\a\1\a\AppxPackages\UWPVSTSBuild_$(AppxVersion)_Test\UWPVSTSBuild_$(AppxVersion)_x86_x64_ARM.appxbundle

参数中是否缺少任何内容?

是否在生成定义中定义了名为“AppxVersion”的变量?根据日志,它在构建期间没有被扩展。哦,实际上我没有声明“AppxVersion”变量?你能不能帮我设置这个变量,把版本号作为一个动态值。明白了,我在构建定义中添加了“AppxVersion”这个变量。将在生成完成后更新。另一个问题是,如何配置项目以生成名为“UWPVSTSBuild_$(AppxVersion)_x86_x64_ARM.appxbundle”的输出,根据MSBuild agruments中的设置,您没有设置它。如果您可以共享msbuild步骤的生成日志,这将非常有帮助。如果它可以工作,那么就没有其他问题了。:)