如何在UWP inkcanvas中使用“手势”
你好,我想在inkcanvas上添加一些自定义的手势功能 但是我不知道当inputdevicetype是这样触摸时怎么做如何在UWP inkcanvas中使用“手势”,uwp,gesture,inkcanvas,Uwp,Gesture,Inkcanvas,你好,我想在inkcanvas上添加一些自定义的手势功能 但是我不知道当inputdevicetype是这样触摸时怎么做 inkcanvas.InkPresenter.InputDeviceTypes = Windows.UI.Core.CoreInputDeviceTypes.Touch; 当输入设备类型为touch时,我不能使用任何手势 因为所有的输入都是通过绘制来识别的 当使用带有触摸输入的inkcanvas时,我不能使用手势功能吗 private void ink1_PointerPr
inkcanvas.InkPresenter.InputDeviceTypes = Windows.UI.Core.CoreInputDeviceTypes.Touch;
当输入设备类型为touch时,我不能使用任何手势
因为所有的输入都是通过绘制来识别的
当使用带有触摸输入的inkcanvas时,我不能使用手势功能吗
private void ink1_PointerPressed(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
PointerDeviceType pointerDevType = e.Pointer.PointerDeviceType;
pointers = new Dictionary<uint, Windows.UI.Xaml.Input.Pointer>();
e.Handled = true;
PointerPoint ptrPt = e.GetCurrentPoint(ink1);
m_pt.Add(ptrPt);
if (!pointers.ContainsKey(ptrPt.PointerId))
{
// Add contact to dictionary.
pointers[ptrPt.PointerId] = e.Pointer;
}
switch (ptrPt.PointerDevice.PointerDeviceType)
{
case Windows.Devices.Input.PointerDeviceType.Mouse:
ink1.InkPresenter.InputDeviceTypes = Windows.UI.Core.CoreInputDeviceTypes.Mouse;
ink1.RightTapped += ink1_RightTapped;
break;
case PointerDeviceType.Touch:
if (m_pt.Count == 2)
{
ink1.InkPresenter.InputDeviceTypes = Windows.UI.Core.CoreInputDeviceTypes.None;
ink1.RightTapped += ink1_RightTapped;
}
else if (m_pt.Count == 1 || m_pt.Count > 2)
{
ink1.InkPresenter.InputDeviceTypes = Windows.UI.Core.CoreInputDeviceTypes.Touch;
ink1.RightTapped += ink1_RightTapped;
}
break;
}
}
当我用两个手指按下ink1inkcanvas时,我想使用手势功能绘制字母L或轻触inkcanvas三次
例如uwp的双击、右击等。我看到您使用InkCanvas的PointerPress事件句柄。
InkPresenter的配置决定了InkCanvas的指针事件处理行为。必须将InkPresenter.InputDeviceTypes设置为CoreInputDeviceTypes.None,InkCanvas才能处理指针事件,否则会将它们传递给InkPresenter对象
若要使用InkPresenter对象处理指针事件,必须将RightDragAction设置为LeveUnprocessed,以便将输入作为未处理的输入传递给应用程序进行自定义处理
inkCanvas.InkPresenter.InputProcessingConfiguration.RightDragAction = InkInputRightDragAction.LeaveUnprocessed;
详细信息请参考。我不能使用任何手势,你可以举个例子吗?例如,我可以通过画字母L或用两个手指双击打开图像文件,然后我可以在inkcanvas上打开一个视频文件。我仍然对你的问题感到困惑。你可以上传一些代码片段,在inputdevicetype不接触时可以很好地工作。为什么要用InkCanvas打开视频文件?谢谢,我很高兴知道指针事件。而且它只为笔,鼠标输入对吗?不接触input@Kay,这个答案意味着如果您的输入类型是笔或触摸,您应该按照上面提到的设置。其中包含触摸输入。