Uwp uno平台:在UserControl中,如何使绘制操作无效
在Uno中,我有一个带有一些属性设置器的Uwp uno平台:在UserControl中,如何使绘制操作无效,uwp,invalidation,skiasharp,uno-platform,Uwp,Invalidation,Skiasharp,Uno Platform,在Uno中,我有一个带有一些属性设置器的UserControl。当setter被调用时,我需要使控件被绘制,即无效。什么方法可以做到这一点 我尝试了Invalidate(true),它应该适用于UWP,但不适用于Uno。我还尝试了InvalidateSurface(),也没有被识别 我正在使用SkiaSharp进行图形处理 以下是我对控件的xaml: <UserControl x:Class="UnoTest.Shared.Controls.ExpandableImage&q
UserControl
。当setter被调用时,我需要使控件被绘制,即无效。什么方法可以做到这一点
我尝试了Invalidate(true)
,它应该适用于UWP,但不适用于Uno。我还尝试了InvalidateSurface()
,也没有被识别
我正在使用SkiaSharp进行图形处理
以下是我对控件的xaml:
<UserControl
x:Class="UnoTest.Shared.Controls.ExpandableImage"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="using:UnoTest.Shared.Controls"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:skia="using:SkiaSharp.Views.UWP"
>
<skia:SKXamlCanvas PaintSurface="OnPaintSurface" />
</UserControl>
SKXamlCanvas
不会使其自身失效,除非其大小或屏幕的DPI发生变化
要强制无效,您需要为画布指定一个名称:
然后将其作废:
公共字符串源
{
get=>(字符串)GetValue(SourceProperty);
设置
{
SetValue(SourceProperty,value);
canvas.Invalidate();
}
}
您可以查看的源。除非其大小或屏幕的DPI发生变化,否则
SKXamlCanvas
不会使其自身失效
要强制无效,您需要为画布指定一个名称:
然后将其作废:
公共字符串源
{
get=>(字符串)GetValue(SourceProperty);
设置
{
SetValue(SourceProperty,value);
canvas.Invalidate();
}
}
您可以查看的源代码
using SkiaSharp;
using SkiaSharp.Views.UWP;
using System.IO;
using System.Reflection;
using Windows.UI.Xaml;
using Windows.UI.Xaml.Controls;
namespace UnoTest.Shared.Controls
{
public sealed partial class ExpandableImage : UserControl
{
...
public string Source
{
get { return (string)GetValue(SourceProperty); }
set
{
SetValue(SourceProperty, value);
// invalidate here
}
}
...
private void OnPaintSurface(object sender, SKPaintSurfaceEventArgs e)
{
}
}
}