Variables C/C++;变量的命名约定:some_变量vs somevariable

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我想知道命名变量的首选方式是什么:some_变量还是somevariable。 看看一些图书馆,我都看到了。此外,一些广泛的风格约定,如谷歌C++风格指南,都允许。

你喜欢什么?为什么?有没有一个规则或良好的实践告诉我们什么时候使用哪种方法?这同样适用于函数/方法中的参数名称吗


把这两个惯例混合在一起是个好主意吗?如果是,什么时候应该使用第一个命名约定,什么时候应该使用第二个命名约定?

使用可读性最好、最容易混淆的命名约定。

您应该遵循对您有意义的命名约定


我总是使用CAMECASE作为变量和PasCALs用于公共方法和属性。

< P> C++函数库使用函数和类名的约定,尽管 约定显然得到了普及(它在最近的添加中使用,因为STL已经标准化了)。坚持你的项目指导方针,或者制定你自己的,但要始终如一地应用它们

我个人的风格是对函数使用
some_函数
,对变量使用
somevar
,对类名使用
PascalCase
。我没有StruouTrp的C++编程语言,但我相信这也是他的风格。

你忘记了PascalCase和CAMELSE。此外,这个问题是主观的(这是评论)。