Visual studio 2010 D3DX11d_43.dll报告丢失,但它';s在当前目录和系统中32

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尝试从DX11Jun20 SDK运行D3D示例时,我遇到了典型的“D3DX10d_43.dll丢失”错误,这是人们在链接到调试D3D时遇到的错误,但没有安装dll

让我困惑的是,我已经将它从SDK复制到tutorial.exe文件旁边的本地文件夹中,而且System32中已经有一个副本

如果在这两个地方都不允许应用程序在链接到调试D3D11时运行,我还有什么错呢

谢谢,
Dave

您需要为动态库的调试版本安装DirectX最终用户运行时。安装程序可从此处下载-

您需要为动态库的调试版本安装DirectX最终用户运行时。安装程序可以从这里下载-

Hmm,您读对了吗?你应该有D3DX10_43.dll,没有“d”。通常在syswow64中,而不是在system32中。还要注意可能丢失的任何依赖项。请记住,如果您的系统是x64本机系统,则有两个不同的
D3DX10_43d.DLL
。如果你的应用程序是32位的,它需要
%WINDIR%\SysWow64
Hmm中的一个,你读对了吗?你应该有D3DX10_43.dll,没有“d”。通常在syswow64中,而不是在system32中。还要注意可能丢失的任何依赖项。请记住,如果您的系统是x64本机系统,则有两个不同的
D3DX10_43d.DLL
。如果你的应用是32位的,它需要
%WINDIR%\SysWow64